血裔仲裁者:審判違反“血族六戒”的同族,擁有處決權需獲得親王許可)。
血祭大司祭:主持“血月儀式”,用100名人類的鮮血提升自身魔力冷卻時間1年)。
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
晉升條件:統治部落5年以上,或在血族議會中獲得3名血爵的支持。
eve7:血親王boodprince)
生理特征:瞳孔包含星圖,皮膚如液態金屬流動,魔力儲量接近人類大法師,可短暫化身蝙蝠群持續時間1小時)。
社會定位:大型部落領袖,占比0.5,統治5001000人血族領地。
唯一職業:
裂土君主:
被動技能【族群統禦】:麾下血族全屬性+15,傷亡超過40時觸發“血怒共鳴”全體攻擊力+30,持續2小時)。
專屬技能【腐巢裂變】:在領地內召喚永久性血之巢穴每日自動生產5名血仆)。
弱點:離開領地超過20公裡會逐漸失去力量每小時魔力15)。
必帶隨從:2名血刃、5名血魔。
eve8:血裔領主boodinesovereign)
生理特征:瞳孔呈現血色漩渦,身體半獸人化,皮膚覆蓋角質層甲片可抵擋重型武器攻擊),魔力儲量等同於人類傳奇法師。
社會定位:遠古血脈繼承者,現存不超過5位,統治萬人以上的巨型部落。
傳奇職業:
穢滅支配者:
技能【血肉潮汐】:將半徑200米內所有屍體包括血族)轉化為僵屍血族hp400攻擊40,持續3小時,最多100隻)。
被動【血魔之軀】:每秒恢複2最大hp,對穿刺鈍擊傷害抗性+50,弱點為火焰與神聖魔法傷害+150)。
種族特性:可與人類雜交,但後代必為畸形怪物如半血族混血兒)。
存在意義:研究禁忌魔法如亡靈術、血肉改造),試圖突破血族種族上限。
eve9:古神之嗣ancientone"sprogeny)
生理特征:體長不定可自由變化1.53米),皮膚如黑色水晶,瞳孔包含宇宙星圖,具備高階預言能力,傳聞為血族起源的“原初血族”後裔。
社會定位:傳說中的種族領袖,現存僅1位,據說是“血之神”在物質界的代言人。
唯一真神職業:ind)
被動【族群共感】:共享所有血族的視覺、痛覺,可隨時接管任意個體的身體冷卻時間2小時)。
終極技能【血肉重塑】:在半徑1000米內創造“血之領域”,將地形轉化為血之巢穴結構,範圍內血族全屬性+100,敵方單位受到持續腐蝕傷害10最大hp秒)。
存在形態:通常以能量體形式棲息於巢穴核心,實體化需消耗1000名血族的生命力。
種族禁忌:若被擊殺,所有血族將陷入7天的狂亂狀態不分敵我攻擊),且20年內無法誕生eve6以上個體。
eve10:真祖antediuvian)
生理特征:形態不定常以人形或蝙蝠形態出現),皮膚散發暗紅色光芒,瞳孔無虹膜,具備創世級魔力,可操控時間與空間。
社會定位:血族的始祖,現存僅1位,據說是該隱的直係後裔,沉睡於血族聖地“血月深淵”。
唯一職業:
血神代言人
被動【血之神諭】:每隔100年蘇醒一次,發布“血之預言”,直接影響血族的戰略方向。
終極技能【血月降臨】:召喚血月覆蓋整個大陸,持續1個月,期間血族全屬性+200,人類生育率下降90。
弱點:蘇醒期間需消耗100萬人類的鮮血維持實體,否則將陷入永久沉睡。
傳說特性:真祖的血液可賦予血族“永生之軀”,但需要通過“血之聖杯”儀式才能獲取。
【體係設計邏輯】
職業遞減規律:從eve1的3個固定職業到eve10的唯一真神職業,每提升2級職業數量減半,符合“越高等越專精”的進化邏輯。
血脈與力量綁定:低級血族依賴吸血與基礎能力,高級血族逐漸掌握魔法與支配權,體現血族從“生存者”到“創世者”的轉變。
弱點與平衡:高階血族擁有強大能力,但附帶明確弱點如依賴領地、懼怕火焰),避免設定過於overpoer。
社會結構映射:通過職業分工展現血族的族群生態——底層血仆支撐中層精英,貴族階層壟斷資源,頂端存在則象征種族的終極進化可能。
喜歡神魔大陸之哥布林召喚師請大家收藏:()神魔大陸之哥布林召喚師書更新速度全網最快。