看到陸軒鎖下銳雯,現場觀眾全部爆發出歡呼聲。
因為本身操作複雜,之前又連續被砍的原因,導致銳雯在賽場上很久沒有出現過了。
觀眾早就看煩了同樣的上單英雄。
來來回回都是加裡奧、泰坦、小魚人,就是不玩兒遊戲的,都能把英雄技能背過了。
而比賽直播間的觀眾,看到陸軒鎖下銳雯,滿屏都是?號。
“我去,銳雯?”
“不是,King會玩兒這麼有操作的英雄嘛?”
“當然,之前和馬老師特訓過,光速3Q,磕頭流銳雯創始人。”
……
直播間彈幕亂飛,看過陸軒之前和大司馬教學直播的觀眾更是驚呆了,他們沒有想到,陸軒第一把上場玩的竟然是銳雯。
在他們印象中,陸軒從來沒有玩兒好過像銳雯這種,非常需要操作的英雄。
像之前的諾手、蓋倫甚至劍魔,更多的是對進場時機的把握,對英雄的理解,實際操作起來,其實並不複雜。
一套5A級連招,直接給對手解決。
隻要意識好,反應快就行。
而銳雯這個英雄完全不一樣,是真的需要操作。
技能連招的釋放,讓人感覺不是在玩兒MOBA遊戲,而是在玩兒格鬥對戰遊戲。
甚至有主播專門用遊戲手柄玩兒這個英雄。
不少銳雯專精玩家,看到陸軒這一手銳雯選擇,也都眉頭緊皺。
銳雯已經被暗改過一次,現在雖然也有光速QA,但是比起以前光速QA速度差了太多。
碧陽的設計師給銳雯的Q技能加了強製動畫,這個動畫沒有辦法被通過點地板的方式取消掉。
隻有最後一點點時間的後搖可以取消。
最直觀的體現就是以前1.5秒可以打完一套光速QA,現在最絲滑的記錄也要2.3秒。
看似隻有0.8秒的差距,但就算是高分段玩家都能夠在這0.8秒的時間裡做出各種應對。
更不要說職業選手了。
“好像還不如大樹。”
不少EDG粉絲歡呼完也冷靜下來,覺得銳雯好像沒有他們想象中那麼有用。
一旦被對麵打野針對,多抓幾次,直接就廢了。
“敵軍還有30秒到達戰場,碾碎他們。”
遊戲內語音聲響起,EDG和閃電狼戰隊的選手操控著英雄向著河道趕去。
沒有爆發團戰,雙方點到為止,各自回到線上。
陸軒控製著銳雯直接站在了上路的草叢裡麵,等待著小魚人的到來。
閃電狼上單MMD的小魚人上線了,手拿魚叉一晃一晃,跟著兵線一起,來到了上路,在靠近陸軒站立的草叢時,小魚人直接使用了黃色飾品。
一個假眼插在了草叢裡麵,把藏在裡麵的銳雯照了出來。
“唉,這波銳雯蹲草被發現了啊。”
解說娃娃歎息一聲。
“是啊,MMD的小魚人夠謹慎的,看來閃電狼這支戰隊之前也研究過King這名選手,知道他一級愛在草裡蹲人。”
解說米勒也跟著補充道。
“沒蹲到換血就是虧啊。”
觀眾看到這一幕也有些低迷。
畢竟銳雯一級對拚還是很強的,如果小魚人剛才進草,趁著卡視野的功夫,直接就能一套給小魚人打成半血。