這樣的話就大大減輕了EDG這邊其他人的壓力,給足他們充足發育的空間。
Zet的女警和SCOUt的流浪,有了裝備之後,傷害還是非常可觀的。
就這樣陸軒控製著銳雯朝下路走去。
開始補兵推線發育,同時注意著閃電狼戰隊的動向。
一有風吹草動就迅速撤退,不給閃電狼眾人抓他的機會。
“我去,King的感知色霸氣又啟動了,FW好幾波人過來都沒抓到啊。”
“誰說不是呢,EDG這邊其餘人也混起來了快,再拖下去,到了後期FW這邊不好打了啊。”
“跑跑跑真沒意思,我還是想看銳雯殺人,躲躲藏藏,算什麼英雄?”
……
觀眾們看到本來劣勢的局麵,隨著陸軒銳雯的牽扯慢慢變好,也紛紛激動起來。
當然也有觀眾表示,還是想看銳雯殺人,對於運營發育,根本不感興趣。
而隨著時間推移,陸軒銳雯的雙招已經轉好,第二個大件也做了出來,貪欲九頭蛇。
可以主動使用,對周圍敵人造成範圍傷害,還附帶吸血效果。
“差不多了,就看對麵來幾個了。”
陸軒心中想到,繼續控製著銳雯朝下路走去。
“他們來抓我,你們就拿先鋒。”
陸軒在小隊語音中說道。
“沒問題。”
廠長等人也開始中路推線,同時去做大龍坑附近的視野。
MSI版本的峽穀先鋒剛剛進行了更新,削弱了擊殺難度以,增強了bUff效果,還是非常給力的。
不過到目前為止,並沒有哪個戰隊,把峽穀先鋒當做戰略資源。
這也很好理解,畢竟版本剛剛更新,需要研究的東西太多。
這就是陸軒的另一個優勢,可以用遠超當前版本的思維,去思考一些東西。
“這銳雯單帶必須得管管了,下路二塔已經殘血,再帶下去要上高地了。”
閃電狼這邊KarSa在小隊語音中說道,同時控製著男槍向著下半野區靠近。
“一起過去吧。”
MMD控製著小魚人也往下路走。
“寒冰和璐璐中路吃線吧,我們三個就夠了。”
閃電狼中單Maple說著,控製著岩雀走到了下路野區的紅BUff位置,這個位置釋放大招,可以輻射到下路二塔,隻要陸軒的銳雯過來,就可以和男槍小魚人一起,直接形成三包一的局麵。
“這波閃電狼是準備抓King了啊。”
“男槍開了掃描,這個草叢裡沒有視野。”
“King會像之前那樣,把兵線推過河道就直接回家嘛?”
“King走過來了,這波要和閃電狼的三人遭遇了啊!”
隨著解說緊張的聲音響起,陸軒的銳雯走到了男槍和小魚人站立的草叢附近。
岩雀的大招早已釋放,一道牆幔迅猛飛來,直接隔斷了銳雯後路。
男槍和小魚人從草裡鑽了出來,大戰一觸即發。
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