“這波EDG直接來了個四包二啊,而且還打出了非常好的效果。”
“是的,不但擊殺了下路雙人組,還殺掉了傳送下來的大蟲子,直接來了一波0換3。”
“其中兩個人頭都是烏鴉拿到的,現在烏鴉已經四個頭了,這烏鴉前期發育起來,AHQ這邊沒法處理啊。”
“而且King的烏鴉是已經出了殺人戒的,現在已經五層了。”
娃娃和米勒你一句我一句,想給AHQ找個不虧的理由都找不出來。
總不能說這波AHQ防禦塔不虧,傷害刷滿了吧?
陸軒控製烏鴉回到泉水補給。
烏鴉缺藍主要就是缺在大招上麵,開啟之後,每秒藍量會下降25點,而且隨著時間推移,每秒藍耗會額外增加5點,雖然比之前最高7點的消耗降低了不少,但也非常有限。
不能長時間開啟,而且現在大招冷卻時間又被延長了。
從早期的隨開隨關,變成了10秒,到現在的20秒。
對此設計師的解釋是,10秒CD還是太短,會讓召喚師大招開啟過於草率。
現在不草率了,20秒CD,就算是有減CD,冷卻也很長,這就導致開啟大招的時機很關鍵。
如果開啟時機不好,很容易被對麵拉扯,你不關一會兒就沒藍了,關了對麵會找機會趁你CD的時候強開。
解決辦法也很簡單,擁有足夠的裝備優勢,開不開大招都能直接騎臉輸出。
“SCOUt你要不要藍?”
EDG小隊語音中響起廠長的聲音。
“不需要,給陸軒吧。”
SCOUt想都沒想直接回複道。
雖然拿了藍bUff,可以讓他的奧巴馬對線飛機更舒服一點,但也隻是對線舒服。
把藍bUff給陸軒的烏鴉,遠比給他奧巴馬作用更大。
自己動和躺著哪個更舒服,SCOUt還是分得清的。
“陸軒,來拿藍吧。”
廠長一邊說著,一邊已經開始使用豬妹攻擊藍bUff。
“廠長什麼情況,不把藍給烏鴉?”
比賽直播間有些觀眾不明真相。
“你傻吧,廠長分明就是先幫烏鴉打著,不讓烏鴉線上虧兵,你看。”
彈幕滾動,陸軒的烏鴉已經清理完上路兵線,來到藍bUff位置。
廠長的豬妹已經把藍bUff打到了殘血,任由藍bUff拳頭打在他豬妹身上,也不還手。
陸軒控製烏鴉Q技能釋放,烏鴉飛到藍bUff頭頂,直接將殘血的藍bUff電死。
看到這一幕,比賽直播間彈幕也再次快速滾動起來。
“廠長對不起。”
“不是吧,對Faker犯錯也就算了,廠長你也犯錯。”
“我服了,廠長這玩的也太孝順了,如果廠長是我爹,K皇就是我爺爺。”
“兄弟我覺得還是你更孝一些。”
……
烏鴉拿了藍bUff直接往上路走去,廠長的豬妹也被陸軒喊了過來。