“這把King的螞蚱打出效果了啊。”
“是的,連續的幾波配合隊友抓人,都成功完成了擊殺。”
“AHQ這邊也沒法裸出水銀,本來經濟就已經劣勢,如果再出水銀,那等做出核心輸出裝備,不知道要什麼時候了。”
“是的,但不出水銀就是現在這種情況,隻要螞蚱有大去抓人,百分百能夠抓到。”
“西門的卡牌現在裝備太差了,就算是大招飛過去,也很難打出效果了,必須得補發育了。”
“AHQ這邊隻能看團戰了,如果團戰能夠秒掉老鼠,感覺還能打。”
娃娃和米勒開始分析起場上的局勢。
EDG這邊已經放出了峽穀先鋒,連撞對麵中路兩座防禦塔。
接著又收掉了刷新出來的小龍。
外塔拔掉,EDG這邊視野越做越深,AHQ這邊則是不得不鎖緊了防線。
“AlbiS的風女做出了坩堝,但也隻能解辛德拉的眩暈,解不掉螞蚱的壓製。”
“我記得設計師還專門發推說過,如果坩堝能解壓製,對於螞蚱會很不公平。”
“但現在AHQ這邊很難受啊,慎、卡牌、小炮、豬妹,甚至風女,感覺都得出水銀啊。”
娃娃和米勒繼續解說道。
比賽直播畫麵給到下路,陸軒的螞蚱又在帶線了。
從開始遊走之後,陸軒螞蚱不但去抓人,更是吃了不少野區經濟,主要螞蚱這個英雄裝備起來之後,清野實在是太方便了。
路過給野怪掛上E技能,放個Q技能再召喚蟲子,一套下來,就是一波野怪。
吃了不少經濟,陸軒的螞蚱也已經做出了最核心的三件裝備。
鬼書、冰杖、蘭德裡的折磨。
這三件裝備一出,螞蚱的技能直接發生了質變。
鬼書提供超高冷卻縮減,而且還帶重傷效果。
冰杖加蘭德裡可以讓螞蚱的E技能打出超高傷害,
“這玩意太惡心了吧。”
屏幕後麵Ziv已經戴上了痛苦麵具。
他的慎走到線上,想要吃線,螞蚱上來就是一個E技能,冰杖效果觸發,慎被減速,蘭德裡折磨效果觸發,慎的血量開始百分比下降。
Ziv趕緊控製慎後退,但被冰杖減速,也跑不快,尤其是現在隨著螞蚱等級提升,小技能的CD時間極短,Q技能還能刷新E技能,這就導致Ziv的慎身上一直掛著螞蚱的E。
根本走不動,隻能利用E技能影縛拉開,但拉開之後,身上還是有螞蚱的E技能,依舊處於被減速的狀態。
陸軒螞蚱追了上去,又是一發Q技能釋放,虛空之門出現,將慎沉默,同時刷新了慎身上E技能的持續時間。
Ziv估算了一下血量,等到沉默結束趕緊交閃,他怕不閃就沒機會閃了,一旦被螞蚱按住,直接就被單殺了。
“Ziv的慎閃了出去,這個位置應該能夠安全回到塔下了,但現在問題是AHQ這邊沒有人能處理這個螞蚱了,慎和卡牌都沒法和這個螞蚱單帶。”
“而且感覺卡牌這個裝備,就算是配合慎飛螞蚱,兩個也打不過螞蚱一個。”
娃娃和米勒看到這一幕也不由說道。
AHQ這邊帶線帶不過螞蚱,隻能在螞蚱把線推到塔下時來守塔。
這就導致AHQ的兵線送不出去,更沒有辦法去和EDG爭奪資源。
刷新出來的小龍再次放掉,EDG這邊除了陸軒的螞蚱,其餘四人已經前往打龍附近。