接下來的幾日,整個一區都沉浸在備戰寰宇巔峰賽的狂熱氛圍中。
江易的小隊幾乎一有空就在和強哥工作室的操作手們進行訓練。為了模擬真實對抗強度,江易嚴令禁止在訓練中使用神話獸魂。
那玩意兒一開,對麵沒有同級彆獸魂的隊伍根本沒法打,訓練也就失去了意義。
強哥工作室的頂級操作手們輪番上陣,模擬著各種可能的職業組合和戰術套路:雙重騎配雙奶媽的鐵桶陣、極致爆發的三輸出衝鋒流、控製鏈拉滿的消耗流……
江易五人憑借著頂級的硬件基礎、日漸精進的配合默契以及從無數次大型團戰中磨礪出的戰場嗅覺,勝率極高,但也並非全無壓力。
頂尖操作手在細節處理、技能銜接和抓機會能力上的優勢,時常讓他們在不開神話獸魂的情況下陷入苦戰,甚至翻車。
這種高強度的對抗,讓五人小隊的配合愈發爐火純青,對彼此技能的理解和戰術執行也達到了新的高度。
而野外地圖更是成了大型練兵場。
無論是資源點、任務區還是風景點,隨時可能爆發一場場小規模的“遭遇戰”。
平民玩家、中氪玩家、土豪大佬們混雜在一起,打得熱火朝天。
有單挑,有小隊戰,甚至還有臨時組隊打群架的。
世界頻道也因此熱鬨非凡:
【世界】礦工老王:草!老子在落霞穀挖個礦,被一隊“搶礦小分隊”的偷襲了!五個打一個,不講武德!
【世界】搶礦小分隊隊長:嘿嘿,老王承讓!野外遭遇,勝者為王!
【世界】奶媽小甜甜:嗚嗚嗚,我在百花穀采藥,被一個重騎追著砍了三條街!他是不是暗戀我啊?
【世界】重騎猛男:放屁!老子是在練習衝鋒打斷和粘人!競技場裡奶媽都是優先集火目標!
【世界】戰術分析帝:講真,這幾天野外pk質量提升好多,大家意識都上來了!
【世界】暴躁老哥:提升個屁!老子剛跟人單挑,打到一半旁邊躥出來個路人甲給我丟了個減速!淦!能不能有點素質?公平pk懂不懂?
【世界】受害者聯盟:+1!總有小人搗亂!惡心!
江易看著世界頻道頻繁出現的關於“不公平遭遇戰”的抱怨,心中一動。
他拿起手機,再次撥通了裴總的電話:“裴總,這幾天寰宇巔峰賽預熱,野外pk熱情很高啊。”
“是啊,最近的日活確實很高,看來大家都很感興趣!”裴總聲音愉悅。
“不過,”江易話鋒一轉,“玩家普遍反映野外環境複雜,容易遭遇第三方乾擾,很難進行公平的、有質量的切磋訓練。這對提升競技水平,尤其是練兵,其實不太有利。”
“哦?這倒是個問題……”裴總沉吟,“小易你有什麼想法?”
“我建議,加個功能,類似‘自由競技場’那樣的。”江易思路清晰,“不需要排隊匹配,就是玩家可以自己開房間,設置密碼或者公開,邀請特定的人或者讓路人加入,進行1v1、3v3或者5v5的切磋。”
“場地就用寰宇巔峰賽的標準地圖,規則也按巔峰賽的來,死亡無懲罰。這樣大家想練配合、練操作、研究套路,都能有個乾淨的環境。”
裴總那邊沉默了幾秒:“這功能實現起來不難,我馬上讓人去弄!爭取在跨服賽正式開始前上線!”
裴總的效率驚人。僅僅一天後,遊戲更新了一個小型補丁,臨安府廣場一側,多了一個“自由演武場”管理員npc。
功能一經推出,立刻受到所有熱衷pvp玩家的狂熱追捧!世界頻道一片讚譽:
【世界】pk狂人:自由競技場太棒了!想和誰打就和誰打!想怎麼練就怎麼練!官方牛逼!
【世界】戰術研究組:這下研究套路方便多了!