江易第一時間打開了遊戲公告。
映入眼簾的四個大字:烽火連城,龍飛鳳舞地掛在公告的開頭,透著一股沙場征伐的肅殺之氣。
江易深吸一口氣,將頁麵向下劃去,心跳不由自主地加快了幾分。
冠軍的餘溫尚在,但新的挑戰已然迫近。
他更關心這個所謂的跨服戰是個怎麼樣的形式,這直接關係到【正義聯盟】乃至整個一區未來的戰略。
【第一階段:臨安問鼎】
【兩個月為一個賽季,賽季第一周為“立國周”,服務器任意聯盟的盟主,可以發起立國。】
【發起立國的聯盟盟主成為“攝政王”。】
【每個國家可容納三個聯盟,其餘兩個聯盟可作為“樞密院”和“中書省”加入國家。】
“兩個月一個賽季?可真夠長的……”江易低聲自語,這周期遠超之前的任何活動,意味著投入和競爭將是持久且劇烈的。
“建國……三個聯盟……”他心裡快速盤算著有哪些勢力可以為他所用。
繼續向下看去。
【立國周結束後,開啟為期兩周的“三殿試煉”,所有成功立國的“候選國”可以通過三項試煉累計“國運值”。】
【試煉一:武殿,立軍威。每周三、周六晚開啟,各國成員進入臨時地圖“演武場”,與敵方玩家進行一對一三對三進行比拚,獲得勝利後獲得個人積分和陣營積分,最終根據排名獲得大量國運積分。】
【試煉二:文殿,集民心。所有玩家每日可在文殿npc處完成任務,完成任務後可增加個人積分,同時為自己所屬的“候選國”增加民心值,最終民心值會等比轉化為國運積分。】
【試煉三:天殿,順天意。第三周周日晚開啟最終決戰——“天闕之戰”。所有候選國的成員在臨安府中進行混戰,爭奪臨安府各據點以及皇城中的“傳國玉璽”每秒獲得國運積分。】
【三殿試煉結束後,總“國運積分”最高的國家獲勝。】
【“攝政王”登基,獲得區服唯一稱號“區服名稱)之主”,持續整個賽季。】
【國家的其餘兩個聯盟盟主獲得“樞密使”和“參知政事”的官職稱號,持續整個賽季。】
【所有玩家獲得的個人積分,可在國運npc處的“功勳商店”兌換裝備、獸魂養成材料,以及時裝、坐騎等物品。注:三殿試煉結束後,文殿的每日任務依舊開放,但完成任務僅可獲得“個人積分”。】
江易看完第一階段的詳細規則,眉頭不由自主地緊鎖起來。
這規則……聽起來聲勢浩大,又是立國又是三殿試煉,但本質上,不就是另一個形式更複雜、周期更長的大型pvp活動嗎?有點像襄陽會戰的升級擴編版。
而且持續2個月,本區的內耗就占了一半時間?
“難道說是個長線養成的玩法?用本區競爭來篩選和積累,最終服務於跨服?”江易壓下心中的疑慮,繼續看下去,重點在第二階段。
【階段二:烽火輿圖】
【第一周:出征】