【叮,玩家使用史詩級雙倍經驗卡,獲得額外經驗50%。】
【恭喜玩家獲得額外經驗!】
+=!
擊殺魔種蜥蜴,林燦總共獲得了四十九萬三千的經驗!
看到這個天文數字,林燦的嘴角那是壓都壓不住。
要知道星耀九星到王者晉級賽,總共也就需要五十萬的經驗。
而他經驗條裡本來就有一點經驗,再加上這四十九萬三千,經驗條瞬間就被填滿了。
“終於要王者了!”
【叮!全服公告:恭喜玩家‘林燦’,完成典藏星耀野怪首殺,獲得稱號‘星耀典藏首殺’,獎勵全屬性+50,自由銘文點+100,保星卡+3,福緣+3!】
一百點自由銘文點,林燦全都加到了攻擊屬性上。
現在他的基礎攻擊屬性就有1800點!
若是算上裝備的加成,武器的加成,分分鐘突破2400。
比魔種蜥蜴可能還差點。
但是和普通的星耀九星野怪、npc、玩家比起來。
說他一句boss也絲毫不誇張。
“現在就差打王者晉級賽了,不著急不著急,先回長安城再說!”
林燦深吸一口氣,看向魔種蜥蜴身上的數個光團。
“希望能給我來點不錯的掉落物,我現在福緣好歹31點,應該不會開出來一地垃圾吧?”
福緣越高,林燦刷野打怪爆出來好東西的概率就越高。
很多玩家都以為福緣是幸運,福緣高運氣就一定好,其實不是這樣的。
福緣算是遊戲屬性,在你刷野刷npc出裝備的時候,提高出金的概率。
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在你陣亡的時候,減少裝備掉落的概率。
拿王者榮耀裡抽水晶舉例子。
一個獎池要抽361次,隨著你越抽越多,抽到水晶的概率也會越來越高,但你一定就會提前出水晶嗎?
很明顯不是這樣,絕大多數玩家都要抽滿361次才會出水晶。
而運氣這種玄之又玄的東西可就真的說不好了。
它不是遊戲屬性,而是一種玄學。
像經常撿錢的恭喜發財就是運氣好的典範。
他確實沒有林燦的福緣高,甚至差的遠。
但他運氣好,他出金的概率就一定要比林燦高。
而且除了在這方麵,運氣還體現了各個方麵。
走路遇到機緣,刷野遇到秘境......
和運氣比起來,福緣說實話差的有點遠。
所以恭喜發財才能憑借他不如三歲小孩的操作成為全服頂尖高手,成為段位榜前十的常客。
“出金,出金,出金!”
林燦隨手撿起一個掉落物,等到白光散去,定睛一看。,繼續!”
鐵板靴無雙品質)。
鎖子甲典藏品質)。
......
一連開了好幾個光團,開出來的東西也算不上是垃圾吧,但都是林燦用不到的東西。
因為他身上有更好的。
眼看著就剩下最後兩個光團了,林燦深吸一口氣撿起其中一個。
頓時瞪大了眼睛。
“怎麼是這玩意!?”
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