之前被我騎在複活後,應當和玩家們分享過這個消息,但黎姐顯然還有更深層次的理解,
“有關熱爐房小怪的補充機製。這裡的怪應當是不存在刷新這種說法,他們都來自於樓上的筒子樓住宿區,一旦熱爐房內的珀塔波被清空大於等於三間,就會立刻補充。”
回來時,她刻意觀察了一波被清理過的23號熱爐房,裡麵的珀塔波與之前完全不一樣,所以得出了這個推論。
“這麼屌?不做重複的怪?這得什麼服務器啊?”
“那豈不是死一個,就少一個?”
“那等著乾嘛!殺怪啊!數量有限,先到先得!”
一群人急忙就要衝出去,被黎姐和被我騎及時喊停了。
“我知道大家很急,但咱們先彆急。”
黎姐從莫小雨那拿來紙筆,在紙張上快速勾勒出熱爐層的大致分布圖,隨後又用不同的形狀標誌他們的出生點,
“我們剛從主神那裡獲得基礎裝備和點數,進來就遭遇boss給我們強行洗點。
而唯一幸存的天下小雨在之前也因為交易被坑失去裝備和數值。
所有由此可以斷定,清空所有玩家麵板應當是遊戲必走的劇情殺。”
大壯有些不理解,“為什麼?”
“兩點原因。”
莫小雨接話道,
“一、主線劇情要求,根據我所了解到的信息,幽靈對於這個世界而言,是外來者,入侵者,所以,我們的大批量到來勢必會被殺。
這一點也符合怪們對我們身上的氣味和能量很敏感的設定,畢竟我們突然大批量出現,他們要是一無所知,從邏輯上也說不通。
二、那就是我們第一個的主線任務,保衛出生點。畢竟出生點的具體位置是被怪們標出來的。”
說著,莫小雨指了指黎姐畫的那張平麵圖,
“以我們剛開始的點數實力,殺那些珀塔波完全就是輕輕鬆鬆,這五十幾間熱爐房,就算能夠補充,要不了多久就能全部拿下。
但拿下的後果呢?
為什麼熱爐熄滅超過三間後就必須要立刻重新點燃?
在高塔,熱爐的作用是什麼?
如果我們把怪們逼急了,會不會直接把出生點封了?
出生點被封是不是也就意味著我們遊戲失敗?”
此言一出,玩家們剛剛燥熱的心頓時涼了下來。
不學習就會死沉吟片刻,
“那這樣說,這個遊戲前期我們還是得以解密為主,探尋高塔的秘密,才有可能繼續將劇情推進下去,否則出生點被封,我們還真的就算遊戲失敗了。”
黎姐神色凝重,
“我更理解為解密逃生,懲決塔主肯定是不能像之前一樣,去風箏死他,我們死不死無所謂,問題是點數,點數沒了我們就得去刷珀塔波,珀塔波沒了熱爐就會出現問題,熱爐出現問題,出生點就可能沒了。”
“還真是,確實是個惡循環,那怎麼整,總不能不打怪,不刷經驗吧!”
現場一陣沉默,剛剛還火熱的心,哇涼哇涼。
“唉!其實按照正常的遊戲進度安排,以我們被洗過麵板的實力,要乾掉珀塔波沒有這麼容易,進度也不會快。
我猜測,我們現在的打法是逃課打法,畢竟沒有哪個遊戲公司會把怪的弱點設置成菊花吧!”
“彆說,還真彆說,全員逃課,不按正常進度走,策劃要是知道了不得氣死?說不準後麵這個bug就給修複了呢!”
“可千萬彆修複,阿彌陀佛。”
“咋滴,你爆菊還爆上癮了?”
見大家暫時打消了打怪升級的念頭,莫小雨嘴角微不可察的上揚。
笑死,這群玩家最好還是安分一些,否則遭殃的還是她。
思及此,莫小雨立馬清了清嗓子道,“我想,我們現在的主線任務應該是找出高塔的秘密,隨後逃出這個地方,開辟新地圖,隨後建立新的,安全的出生點。”
此言頓時獲得了一眾玩家的同意,畢竟他們現在有逃課打法,要升級還不是輕輕鬆鬆。