“嗯,怎麼樣?收獲如何?”
不學習就會死點擊著光幕道,
“今日一共探索了魔凱琳的微雲區,旭峰區,雙塔區,東橋區這四個城區。
我們發現這裡有嚴格的法律,經過我個人的理解分析,我們這次選擇新的出生點很可能會影響我們接下來的遊戲目標和玩法。”
“怎麼說?”
群裡發送了一份城市魔凱琳的地圖,不學習就會死解釋道,
“我們有兩個選擇,一、落點在魔凱琳,這樣我們的玩法活動很可能就是圍繞城市來開展,類似於《星核之城》這種。好處是資源多,任務多,獲得的獎勵也多。壞處則是自由度可能會遭受限製,玩法會比較複雜,需要動腦子。
二、就是落點野外,類似於《萬域造》這種,好處是,自由度高,難度也高,適合野外開荒玩家,玩家能夠建立自己的基地。壞處就是前期發展慢,還極有可能會被npc發現摧毀。”
不學習就會死舉例的兩個遊戲應當是他們世界的遊戲,按照莫小雨的理解就是,
一個在城市裡玩經營模擬、犯罪都市;一個在野外玩生存建造。
“每個玩家擅長的領域都不一樣,喜歡的玩法也不一樣,左右高塔這個錨點遲早要廢,不如兩邊一起玩,喜歡玩城市的就玩城市,喜歡荒野的就去開荒。
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而且根據我的猜測,我們肯定是要建立自己的基地的,畢竟遊戲中沒有友好npc,說不準未來遊戲走向就是要對戰,兩遍一起玩的話,還能互相合作加快基地的建設。”
一名玩家提議道。
“可是這樣我們的遊戲進度會不會被拉慢。畢竟從高塔階段來看,這個遊戲的難度可不小,我們這麼多人一起攻略高塔都花了將近一個月的時間。要是因為進度問題我們遊戲又失敗了怎麼辦?”
這也是個問題,玩家們沉默了一瞬,又有人道,
“或許我們開始建立基地後,官方又會開一批次公測名額,玩家的人數問題我想應該不用我們擔心。”
“也是,玩法既然給了,說不準就是需要我們齊頭並進呢!”
按照莫小雨的理解,玩家建立基地肯定是必要的,畢竟他們的特殊之處,這個世界的土著遲早會發現。
而以玩家們誰都要乾翻的想法來看,衝突是必然的,玩家遲早要自立門戶。
“我認為齊頭並進是個不錯的選擇。”莫小雨開口道,
“我們可以根據自己的愛好選擇來,畢竟遊戲前期玩法已經夠憋屈限製了,後麵總不能一直是這個調調。”
大多數玩家也是莫小雨的這個想法,經過投票後,30名玩家選擇城市,20名選擇荒野。
莫小雨所在的小隊,也都選擇城市玩法。
當然,開荒隊伍也不會立馬就可以出城進行,他們前期還是得紮在城市,等到新的出生點安置好後才能出發。
“既然這樣確定好,那我們得快點把出生點設置好。”莫小雨看著魔凱琳的地圖,想了想道,
“我們需要明麵上的住宅,然後將出生點放在暗處,這個城市的地下區域有誰探索嗎?”
其中一名玩家舉手,發送了一份地下管道的地圖和圖片,
“我去看過了,城市的地下管道做的很完善,不過環境不是很好,陰暗潮濕,還有很多小魔獸寄居在其中,基本不受管製。其中,有一些珀塔波都會住在裡麵。”
地下管道四通八達,管道修的很寬闊,倒是不錯。
“這樣,我們明麵上購置幾處房產,隨後在折中地帶的地下放置出生點,這樣我們從不同的地方進進出出也不會惹人懷疑。”
“可以是可以,隻不過,我們現在也沒有錢去買房子。”
莫小雨邪魅一笑,立馬給不學習就會死劃過去一串零。
“資金我解決。”
玩家:6
不學習就會死看著這一串餘額苦澀一笑,
“現實中的房貸還還不起,遊戲中一瞬間就暴富了,這就是第九藝術的魅力啊!”
“可不是嘛!唉!”
莫小雨也深感如此,現實中不如意,偏偏到這,還活的隨性些,雖然會經常遭遇生命危險。
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