幾縷發絲因為她的動作而淩亂地散落在臉上,但嘴角卻微微上揚,似乎在做著什麼美夢。
楊帆輕輕親了她一下,隨後又小心翼翼地幫她把頭發捋到耳後。
楊帆再看向另一邊,小美趴在床邊,也睡得正香。
床邊桌子上擺著給楊帆準備的水果,整整齊齊地放著,想必是打算等他醒來後吃的吧。
她帶著純真的笑容,睡得十分香甜,小嘴邊還掛著一絲口水。
看著兩個女孩趴在被子兩邊,楊帆實在不忍心叫醒她們。
於是他輕輕坐起來,背靠著床頭,生怕發出一點聲響吵醒她們。
隨後楊帆連通係統,在心中默念:係統,彙報我的身體狀況,以及技能情況,並顯示出來。
係統的機械音在他腦內響起:收到。”
隨即,一係列信息在他腦海中清晰地顯示起來。
楊帆:b級初期潛力一般
其他能力:1,隱身,2,分身。3,迅疾。4,神秘力量封印中)
自身因果能力:
被動技能:
1,因果感應:能感知周圍100米內人員的技能情況,並且顯示出來。
並可以通過係統分析出相應的對抗技能,因果感應的效果會隨著對方與主人實力差距的增大而減弱。
如果主人想要強行獲取對方的信息需要消耗對應的因果能量。
2,因果:入鄉隨俗:能在周圍1百米範圍內讓所有勢力認同主人為友方,入鄉隨俗的效果會隨著對方與主人實力差距的增大而減弱。
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如果主人想要強行讓對方認同主人為友方,需要消耗對應的因果能量。
主動技能:
1,因果轉化:可以轉化自己接觸過的技能,所轉化技能的等級最高為b級,會消耗自身因果能量。
2,聯係因果:將接觸事物聯係起來,並標記,會消耗自身因果能量。
3,借勢因果:可以借取他人的能力,借取的越多,所帶來的厄運越嚴重。
4,因果:你的劍就是我的劍:技能時長為6分鐘,在技能生效期間,可使用身邊的人或物所具備的6種技能。
技能使用等級最高為b級,超過b級無法使用,該技能無消耗,冷卻時間12小時。
5,因果:化無:消耗等量的因果能量,可將敵方單位攻來的能力直接無效化。冷卻時間:無。
6,強行因果:消耗一定因果點數,可以將當前周圍100米內正在進行的事物強行改變成自己想要的結果,而且隻能在事件開始後的前15分鐘內使用。
前置條件:每次使用“因果:化無”技能時會得到相應的因果點數。
強行因果會根據主人所想要改變的結果消耗因果點數。
如果主人想要改變的結果過大,主人可以通過獻祭相應技能等級得到更多的因果點數。
冷卻時間:因因果點數而定。
代價:如果主人過度透支使用該能力,會引發相應的厄運,主人需要進行相應的劫難來抵消因強行因果所帶來的業力。
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