“那我就選她好了。”
“嘿嘿,我就知道夏炎你會選不知火舞的新皮膚,的確好看。”
“那你下手可要輕一點哦。”
“那可不行。”
隨著屏幕裡的“fight”字樣消失,第一局遊戲開始了。
武藏操控的春麗立刻發出一個波,但被夏炎操控的不知火舞精準防禦。
不知火舞立刻回擊一個扇子,春麗跳躍躲開,然而,不知火舞立刻一個“升龍”,把在半空的春麗踢了下來。
夏炎操控不知火舞前衝,但在最後一刻又向後拉了一下遙感,躲開了春麗的“抓投”。
這下露出的破綻被夏炎抓住,不知火舞一個“下輕腳”命中,緊跟“綠衝”加一套連段,將春麗推到板邊。
隨後便是兩名玩家的“猜拳”環節,夏炎運氣不錯,不知火舞連續命中了兩個“投技”再抓住一個對方的破綻,一套連招,完成了“perfectk.o.”。
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“哎?夏炎,原來你這麼厲害啊!”
武藏對於夏炎的遊戲技術感到吃驚。
“還行吧。”
兩人顧不上說話,第二局遊戲立刻開始了。
雖然這次武藏操控的春麗抓住了一個機會,一套連段打掉了不知火舞四分之一的血,但被不知火舞逼到板邊後,春麗還是被死死壓製住了。
眼看春麗的血量越來越少,武藏直接“凹起身”,可惜被夏炎防住了。
“武藏,你知道這個遊戲有個彆名麼?”
“什麼彆名?”
“叫‘凹不中就得死’。”
說話間,夏炎操控的不知火舞便將武藏操控的春麗打死了。
“再來!”
武藏有些不服氣。
可惜,隨後的三局,依舊是夏炎的三連勝,甚至大多數時候,都是夏炎單方麵在“抽陀螺”。
夏炎本想在最後一局放放水,可惜被武藏看穿,在對方的要求下,夏炎隻能含淚再送給武藏一場敗局。
四連敗的武藏倒也不生氣,隻是如同認命般伸了個懶腰。
“夏炎,你好強,我打不過你。我們去玩玩彆的吧。”
“好。”
夏炎跟著武藏,準備把選擇權交給對方。
兩人之後又體驗了許多遊戲,像是“頭文字d”、“高達vs高達”、“太鼓達人”以及各種射擊遊戲。
武藏也是充分體會到了夏炎作為一個資深二次元的“實力”。
像是“86上山了”、“你敢違抗擁有巴耶力的我嗎”等等名梗也在夏炎一邊玩遊戲時一邊十分“中二”地說了出來。
對戰類遊戲的結果自然還是武藏輸多贏少,不過看著夏炎興奮的笑容,武藏也是十分開心。
意識到自己有些過於興奮了的夏炎立刻收斂起來,笑著詢問武藏還想玩什麼?
“差不多了,我有些累了。要不夏炎你幫我在那邊抓個皮卡丘的玩偶吧。”
“沒問題。”
接到任務的夏炎立刻出發,與娃娃機展開了一場艱苦的“較量”。
武藏發現,在先前各種遊戲裡都表現地十分強悍的夏炎卻唯獨對娃娃機十分苦手。
用夏炎的話來說,就是:這玩意兒的技術性不是靠練就能練會的。
好在,在夏炎口袋裡的遊戲幣消耗乾淨前,終於是成功釣上了武藏點名要的皮卡丘玩偶。
拿到玩偶的武藏開心地抱住了夏炎,在夏炎的臉頰上親了一口,隨後,趁著夏炎還在愣神的功夫,率先走出了遊戲廳的大門。
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