晨光透過訓練室的玻璃幕牆,將終端屏幕映出淡金色的反光。沈逸的手指在鍵盤上停頓了一瞬,目光掃過屏幕上最新一場模擬對抗的數據報告。
節奏曲線出現了異常波動。
他調出三名主力選手的操作軌跡圖,發現其中一人的節奏點頻繁偏離預設路徑,資源控製率下降了近12,但決策邏輯依舊清晰。這不是技術問題,而是態度問題。
“打野。”沈逸低聲念出名字,係統自動調出其過去七天的訓練記錄。每一次失誤都發生在戰術轉換節點,每一次視野丟失都恰好處在關鍵區域,像是有意為之。
沈逸靠回椅背,指尖輕輕敲擊扶手。他知道,這種行為背後必然藏著某種情緒積累——可能是對新戰術體係的不適應,也可能是對自身地位的動搖。
他沒有立刻行動,而是打開策略模擬空間,將這名隊員的行為模式輸入模型。係統開始推演不同情境下的心理變化,最終鎖定一個核心關鍵詞:認同缺失。
這並不是個陌生的概念。
他自己也曾經曆過類似的掙紮——在現實中被忽視,在遊戲中被嘲笑,直到遇見那個改變一切的契機。而現在,他需要做的不是指責,而是引導。
訓練室內,新一輪演練即將開始。
沈逸站在主控台後,視線掃過三名主力選手。打野低著頭調試設備,動作比平時慢了幾秒,刻意避開他的目光。
“今天,我們做一次單線壓力測試。”沈逸開口,聲音平穩,“中路和輔助退出戰場,隻保留打野。”
中單和輔助麵麵相覷,但沒有多問,很快退出對局。
打野抬起頭,眼神裡閃過一絲疑惑:“什麼意思?”
“你一個人,完成一套完整的控圖任務。”沈逸調出地圖,“無支援、無視野共享,所有決策由你獨立完成。”
“你想看我出醜?”打野冷笑一聲,語氣帶著明顯的諷刺。
沈逸沒有回應,隻是按下啟動鍵。
訓練模式加載完成,畫麵進入戰場。沈逸在後台開啟全程記錄,並調整了係統的“隱藏身份加持”功能,讓打野的判斷完全脫離外部乾擾。
起初幾分鐘,打野表現得有些遲疑,幾次關鍵的野怪刷新時間都未能準確把握。但隨著戰鬥推進,他的操作逐漸穩定下來,視野控製變得精準,節奏切換流暢自然。
沈逸看著屏幕上的數據流,嘴角微微揚起。
這才是真正的實力。
演練結束時,打野摘下耳機,臉上帶著疲憊,卻也有一絲難以掩飾的興奮。
“你怎麼知道我會……”他話說到一半,又咽了回去。
“我不是在看你輸,而是在等你贏。”沈逸站起身,走向他,“你不需要彆人教你怎麼做,你需要的是一個能讓你放手去做的環境。”
打野沉默了幾秒,忽然低聲說:“你是不是早就知道……我不想贏。”
這句話被係統自動歸檔為“情緒轉折點”。
沈逸沒有否認,而是遞給他一份新的戰術模塊:“這是你的節奏偏好分析,我已經將其加入團隊節奏庫。下次演練,你可以嘗試主導一部分節奏轉換。”
打野愣了一下,接過數據板,手指在界麵上滑動。他看到自己的名字出現在戰術製定者的列表中,眼神終於有了一絲動搖。
次日清晨,訓練室內的燈光尚未全部亮起,隻有主控台前的一盞燈還亮著。
沈逸已經坐在那裡,麵前是一張全新的圖表——【節奏貢獻值】。
這張圖表不再以固定的指揮結構為核心,而是根據每位選手在不同階段的表現,動態計算他們在整體節奏中的影響力權重。打野的數值在某些關鍵時刻甚至超過了原本的預期值。
原教練走進來時,正好看見這張圖表。
“你要把節奏控製權分給他們?”他皺眉。
“不是分。”沈逸回答,“是讓他們自己找到節奏的語言。”
原教練沒再說話,隻是盯著那張圖表看了許久。末尾有一個空白欄位,寫著“未知變量”,像是一道未解的謎題。
“你打算怎麼處理它?”他問。