通風口的紙頁邊緣被壓在戰術平板下,沈逸的手指劃過屏幕,調出“策略模擬空間”的啟動界麵。係統載入進度條穩定推進,沒有再出現延遲響應的提示。
他點擊確認,五道虛擬終端同步亮起。
“所有人進入模擬空間,目標:鏡淵戰隊實戰推演,模式:高精度對抗,時間流速比13。”
林悅的聲音從通訊頻道傳來:“準備就緒。”
張昊緊隨其後:“走位節點已鎖定。”
全員接入的提示在視野角落逐一亮起。沈逸輸入指令,戰場模型展開——中路河道、左下野區、高地塔位,全部按照周常賽地圖還原。敵方五人數據導入,影鴉的操作行為被標記為動態預測模型,其技能釋放節奏依據“哀悼窗口+情緒回彈帶”雙變量實時演算。
“第一階段,誘殺開始。”沈逸的聲音在頻道裡響起,“張昊,你負責吸引火力,倒下後三秒內不要複活。”
“明白。”
模擬開始。
敵方陣型壓進河道,張昊操控角色突前挑釁。影鴉的走位立刻產生微調,向右後方偏移,移動半徑縮小。沈逸盯著時間軸,等隊友倒下的瞬間,立刻在戰術板上標紅:“窗口開啟。”
三秒後,輔助位按指令釋放乾擾煙霧。林悅同步啟動閃光裝置,連續三次高頻閃爍,覆蓋敵方視野。
“張昊,出手。”
張昊的控場技能釋放。
失敗。
回放顯示,技能命中前0.1秒,影鴉已開始橫向閃避。係統判定:節奏誘導未完成,目標未進入“補償反應”區間。
“你早了。”沈逸暫停模擬,調出動作時間軸,“影鴉的第一次技能延遲是1.95秒,你在1.84秒就動了。他還沒開始補償,你就打斷了他的節奏。”
張昊皺眉:“可我等了林悅的第三次閃光。”
“問題就在這。”沈逸放大視覺信號幀數,“你的判斷依賴閃光結束的那一刻,但實際操作中,閃光的尾光殘留會影響反應預判。下次,改成‘第二次閃光結束的瞬間’出手。那是視覺乾擾最密集的臨界點,也是他最可能依賴慣性操作的時刻。”
林悅插話:“我可以把第三次閃光改成假動作,隻釋放一半能量,讓他誤判乾擾還在持續?”
“可以。”沈逸點頭,“但風險是你暴露了意圖。先按原計劃調整執行節點。”
第二輪模擬啟動。
節奏變了。
張昊倒下,敵方集火轉移。林悅的閃光第二次熄滅的刹那,他的控場技能出手。影鴉正處在第一次技能釋放後的回收動作中,身體尚未完全恢複平衡。
命中。
係統判定:目標進入0.23秒判斷誤差窗口。
“林悅,引爆。”
她指尖輕點,遠程觸發“凝滯脈衝”。三層“寒顫”早已疊加完畢,脈衝引爆瞬間,敵方五人中有四人被定身1.8秒。
“成功了?”林悅聲音微顫。
“銜接合格。”沈逸調出評分麵板,“但輔助位反應慢了0.4秒。他在隊友倒下後,沒有立刻釋放視野道具。”
他暫停模擬,回放敵方輔助的操作記錄。
“陣亡後3秒必放視野”——這條規律依舊成立。但在模擬中,己方乾擾煙霧提前釋放,導致對方輔助在決策時出現短暫遲疑。
“問題出在時機。”沈逸重新設定指令鏈,“以後,你們的響應不依賴‘我喊開始’,而是建立條件反射。規則如下:隊友倒下→係統倒計時啟動→3秒整,無論戰場狀態如何,立即釋放乾擾煙霧。”
“可萬一那時我們正在交戰?”有人問。
“那就邊打邊放。”沈逸說,“這個動作必須變成肌肉記憶。他們靠習慣打團,我們就靠更精確的習慣打穿他們的習慣。”