答題倒計時歸零的瞬間,沈逸按下確認鍵,屏幕閃出綠色對勾。他沒看結果,手指直接劃過平板邊緣,調出隱藏界麵。
係統提示浮現:【反應測試完成,準確率100】
他無視評分,點開“潛力挖掘預警”模塊。那條標記為【兩周後,戰術調整窗口期】的數據波動仍在閃爍。他將時間軸拉長,疊加全球賽事日程表,八個高亮標識陸續跳出——未來八周內可能遭遇的對手,全部鎖定。
“開始抓取。”
指令下達,天選係統啟動跨服數據協議。全球賽事數據庫接入,實時戰報、選手出裝、團戰節奏、視野布控……海量信息流湧入分析模型。八支戰隊的檔案自動生成,基礎數據滾動填充。
林悅端著水杯走過來,看見主屏幕上的名單,停下腳步。“這些隊,最近都贏了關鍵局?”
“不止。”沈逸頭也不抬,“他們的勝場集中在資源爭奪節點。贏的方式不一樣,但目標一致——控圖權。”
她皺眉:“我們下一輪抽簽,可能會碰上其中三個?”
“不是可能。”沈逸調出賽程推演圖,“是必然。窗口期前後,至少交手兩支。”
張昊從後方探身,盯著北歐戰斧的名字。“這隊不是被我們打崩過一次?怎麼還在名單上?”
“一次失利不會改打法。”沈逸點開該隊過去三十場勝利局,“他們的問題在逆風局。打野一旦被壓製,團隊協同立刻斷鏈。五人像散沙,各自為戰。”
“那不就是脆皮?”
“但順風時,他們推進節奏極穩。三次視野試探,三次資源確認,才敢開團。拖遝,但不出錯。”
中單湊近:“所以他們不怕耗?”
“不怕。”沈逸放大一段團戰前的走位軌跡,“看這裡,他們寧可放棄小龍,也要等視野清空。這是紀律性,不是猶豫。”
他切換畫麵,龍脊聯盟的隊徽浮現。
“這支更麻煩。”沈逸開啟逆向推演模式,十次團戰路徑自動回放,“他們依賴打野節奏帶中輔聯動。一旦打野陣亡,中路三分鐘內不主動參團。”
“有破綻。”張昊說,“集火打野就行。”
“前提是能抓到。”沈逸調出該打野的逃生路線熱力圖,“他過去二十場,被gank十八次,逃脫十五次。習慣性繞後包抄,反打意識極強。”
輔助低聲:“那得提前布視野。”
“他們也怕盲區。”沈逸標記出三處野區交叉口,“但隻在固定時間點經過。我們可以設伏,誘導他提前行動。”
畫麵再換,夜梟戰隊浮現。
林悅輕聲:“這支……東側地圖勝率特彆高?”
“27。”沈逸展開區域作戰統計圖,“他們在東側團戰勝率78,西側僅51。地圖平衡性被打破了。”
“會不會是巧合?”
“三十場樣本,不是巧合。”沈逸調出隊員走位密度圖,“他們的射手和輔助,默認站位偏向左側河道。哪怕資源在右,也會優先保左路發育。”
張昊咧嘴:“那就把節奏拉到右邊。他們不跟,丟資源;跟,就脫離舒適區。”
“對。”沈逸點頭,“但他們會察覺。所以誘導要慢,一局至少鋪三步。”
三支戰隊的“戰術心跳圖”生成完畢,懸浮在沙盤上方。每支隊伍的節奏波動形成獨特波形,高峰對應團戰啟動,低穀預示撤退節點。沈逸在波形上標出三段凹陷區域——那是係統判定的“可誘導失誤區間”。
“存入預案庫。”他輕點確認,三份模型自動歸檔。
林悅記下編號:“接下來是其他五支?”
沈逸沒動。他的目光停在列表末尾一支戰隊上——影墟。
“戰績呢?”張昊問。
“三場。”沈逸調出數據,“全勝。場均結束時間比係統判定晚14.8秒。”
“延遲結算?”中單皺眉,“係統卡了?”
“不是卡。”沈逸放大最後一波團戰回放,“看這裡,他們擊殺對手最後一人後,全員停手0.5秒,等兵線進塔。然後五人同步推塔,最後一擊由輔助完成。時間卡在係統判定延遲窗口。”
“巧合吧?”
“三場都這樣?”沈逸冷聲,“每次結束前15秒,都有類似操作。不是巧合。”
他啟動“行為擬真度檢測”,影墟五名成員的操作軌跡被拆解成毫秒級動作流。係統開始比對人類反應極限。
警報浮現:【非標準走位序列檢測到】
紅點密集出現在團戰移動路徑上。他們的走位不遵循常規規避邏輯,而是以最小位移量完成站位調整,像計算好的機械運動。
“不像人。”輔助喃喃。