沈逸的手指在終端上滑動,調出戰鬥日誌。林悅靠在座椅邊緣,呼吸已經平穩下來。陳宇站在窗邊,頭盔拿在手裡,目光落在大屏上還未刷新的對陣名單。
“先看數據。”沈逸開口。
屏幕上跳出三組曲線圖,分彆是技能釋放時間軸、傷害分布熱區和移動軌跡重疊分析。他點開第一波交鋒的片段,畫麵定格在敵方先鋒組進入凹陷區域的瞬間。
“他們推進時停了0.8秒。”沈逸放大時間軸,“不是失誤,是故意壓節奏。”
林悅湊近屏幕,“可他們還是衝進來了,說明我們的假象有效。”
“有效不代表安全。”沈逸切換視角,調出敵方法師的動作記錄,“他在結界成型前半秒往後退了半個身位,說明他預判到了陷阱。”
陳宇皺眉,“那他是猜到我們要埋雷?”
“不完全是。”沈逸拖動進度條,回放包抄路線,“右側通道的兩人走位太規整,像是演練過的試探。真正的問題在左邊——那個去斷橋的人,偏離了常規路徑七米。”
林悅低頭翻自己的筆記,“我們當時以為他是掉隊了。”
“他沒掉隊。”沈逸關閉回放,“他們在測試我們的反應極限。如果我們追擊左側,右邊就會形成反打機會。”
空氣安靜了一瞬。
“所以第一場贏了,但打法已經被摸底。”陳宇聲音低了幾分。
“不隻是摸底。”沈逸打開策略模擬空間,輸入當前戰術參數,係統生成一組推演結果,“按照這個模式再打三輪,對手適應概率達到百分之六十七。窗口期隻剩前三分鐘。”
林悅咬了下嘴唇,“那之後怎麼辦?總不能每次都換套路。”
“不用換。”沈逸點擊新建文件夾,命名為“備用方案a”,“我們保留主框架,但在關鍵節點插入變數。比如幻音結界釋放後,延遲集火兩秒;或者讓陳宇提前繞後,逼對方改變陣型。”
陳宇搖頭,“太冒險。我晚了半拍,是因為減速區範圍比模擬時多了兩米,目視判斷有誤差。”
“這個問題要改。”沈逸調出地形校準界麵,“以後所有技能覆蓋範圍,必須手動標注邊界線,不能依賴係統默認提示。”
林悅點頭,“我也有一件事要說。釋放假象的時候,我想過要不要提前引爆地雷,但沒收到指令,最後按原計劃執行了。”
“你是對的。”沈逸看著她,“猶豫是對的。戰場上沒有絕對正確的選擇,隻有及時反饋。下次如果覺得該變,就直接說。”
他打開語音記錄功能,“從現在開始,每場比賽結束後,每個人寫一份獨立心得。不看彆人的,也不受我說法影響。十分鐘後交。”
林悅掏出隨身平板開始打字。陳宇靠牆坐下,手指在膝蓋上劃動,回憶剛才的走位細節。
沈逸則啟動碎片收集兌換模塊,將首戰獲得的三塊戰場碎片合並成一張“視野強化卡”。這張卡可以在下一局提供五秒的真實視野穿透,專門應對隱身或幻象類技能。
“地圖的事還沒解決。”陳宇忽然抬頭,“【深淵回廊】到底怎麼回事?誰能讓官方臨時加圖?”
“不清楚。”沈逸調出權限記錄,“但標記是‘臨時開放’,隻限本輪使用,連測試服都沒上線過。”
林悅停下筆,“會不會是抽簽隨機出的?”
“不是。”沈逸指著後台日誌,“更新時間在比賽開始前十分鐘,而且隻有我們這輪啟用。係統預警觸發不是偶然。”
陳宇站起身,“有人想讓我們吃虧。”
“也可能是想看我們怎麼應對。”沈逸合上終端,“不管是誰,目的都是打亂節奏。所以我們不能按經驗來。”
他打開新文檔,寫下三條原則:
一、首戰以探路為主,不追求擊殺效率;
二、每三分鐘評估一次地形變化,防止機製突變;
三、保留至少兩項未展示技能,作為決賽儲備。