沈逸按下反打指令的瞬間,係統提示音響起。林悅的角色狀態從“重傷”轉為“離線”,她的視角徹底消失在戰場地圖上。
替補隊員接入信號,角色從基地刷新點走出。陳宇盯著屏幕,聲音壓低:“換人了?這誰啊?”
“彆問。”沈逸直接打斷,“現在聽我指揮。”
新隊員的操作風格完全不同。他走位偏激進,技能釋放節奏比原體係快半拍。敵方剛退,他就想前壓清兵線,一腳踩進河道草叢。
沈逸立刻切出戰術麵板,調出“天選係統”的即時講解模塊。三行精簡指令彈出:
1.控線不越界;
2.協防v區交叉口;
3.技能冷卻共享提醒。
他通過語音頻道快速傳達:“你負責左路清兵,但不能進草。我和狂龍掩護你,有動向先報坐標。”
對方沒回應,隻是默默後撤兩步,站回塔下。
沈逸手指滑動,開啟“策略模擬空間”。係統以當前局勢為基礎,推演接下來三十秒內敵方可能的進攻路線。兩個高危交叉點被標記出來,集中在中左區域。
“他們下一波會從中路靠攏,目標還是左邊缺口。”他說,“等他們動,我們再動。”
陳宇皺眉:“等?那要是他們直接壓塔呢?”
“那就讓他們壓。”沈逸聲音平穩,“我們現在不是比輸出,是比誰先犯錯。”
話音剛落,敵方輔助出現在中路視野邊緣。緊接著主c開始移動,刺客貼牆潛行,三人陣型收得極緊。
新隊員的手指懸在技能鍵上,身體微微前傾。
“彆出手。”沈逸說,“等我信號。”
敵方遠程技能落下,兵線被清掉一半。高地護盾值下降百分之五。時間一秒一秒過去,氣氛繃到極致。
突然,敵方刺客向前突進半步,又迅速後撤——是試探。
新隊員反應過來,立刻抬手準備控場。
“停。”沈逸喝住他,“假動作,彆跟。”
果然,敵方主c見沒人出技能,轉身退回塔後。整波攻勢無功而返。
陳宇鬆了口氣:“嚇我一跳,差點以為他們真上了。”
沈逸沒說話。他知道對手在觀察,也在適應。換人就是破綻,對方一定會反複試探。
比賽進入暫停間隙,係統倒計時十秒。
沈逸立即開啟全隊共享視角,調出剛才那段錄像。“看這裡。”他用光標圈出三人站位,“你們兩個之間斷開了,中間這片區域沒人管。他一個人頂不住。”
新隊員低頭看著畫麵,嘴唇動了動,沒反駁。
“我不是說你不行。”沈逸語氣不變,“但現在我們必須按同一個節奏打。你們記住,我們不是靠誰反應快贏比賽,是靠提前知道敵人要來哪裡。”
他邊說邊操作自己的角色,在模擬地圖上演示一次標準協防線走位:“我在這裡拉仇恨,狂龍從側翼壓,你在這個時間點釋放控製技,剛好打斷他們的銜接。”
三個人盯著屏幕,沈逸隻用了三十秒完成動線規劃。
倒計時歸零,戰鬥重啟。
敵方改變了策略。不再強攻,而是采用高頻騷擾。遠程技能不斷點射塔外區域,逼迫防守方暴露位置。幾次佯撤後,主c突然回頭,打出一段爆發連招。
新隊員下意識想衝出去攔截。
“不動。”沈逸命令,“等他們進塔範圍。”
對方果然再次撤退。這是誘敵戰術,想引他們脫節。
可就在第五次騷擾時,敵方主c真的動了。他繞過野區,直撲高地入口,刺客緊隨其後。
“來了!”陳宇喊。
沈逸沒有立刻下令。他在等那個最合適的時機。