終場哨聲剛落,記分板上的數字定格在平局。場館燈光微微閃爍了一下,倒計時區域跳轉為“加時賽準備:300秒”。
沈逸沒有動。他的手指仍在操作界麵上滑動,係統剛剛完成最後一輪防守評估報告。視野邊緣,隊友的角色還站在高地中央,陣型未散,但頻道裡的語音已經開始鬆動。
“總算撐過來了。”林悅的聲音輕了些,像是終於能喘口氣。
陳宇靠向椅背,抬手摘下耳機的一側,活動了下脖頸。他看了眼屏幕右上角的體力條,皺了下眉。
沈逸抬起頭,視線掃過兩人。他的聲音不高,卻清晰地傳進每個耳機:“現在不是放鬆的時候。”
林悅停住了動作。
“加時賽才是真正的開始。”沈逸的手指點在控製麵板上,調出公共視窗,“他們和我們一樣累,但我們的準備比他們多五分鐘。”
數據投影展開,一條曲線在幾毫秒內完成收斂。“策略模擬空間”已完成百萬次推演,最優路徑勝率顯示為58.7。
“這不是運氣。”沈逸指著圖示,“這是我們可以打出來的結果。”
陳宇重新戴上耳機,身體前傾:“可我們已經打了快四十分鐘,反應速度都在下降。他們要是拚極限節奏,誰能保證不出錯?”
“沒人能保證。”沈逸回答,“但我們能減少犯錯的概率。”
他切換界麵,打開“碎片收集兌換”模塊。三項未使用的增益技能圖標呈灰底亮邊狀態,冷卻時間分彆剩餘47秒、1分12秒、2分03秒。
“這些我都沒用。”他說,“就是為了等加時。”
林悅盯著那三個圖標,呼吸節奏變了。她知道這意味著什麼——資源儲備越多,容錯空間越大。而沈逸一直壓著沒放,說明他對局勢的控製從沒失控過。
“你早就想到會進加時?”陳宇問。
“不是想到。”沈逸說,“是從第三波反撲開始就在準備。”
他收回投影,重新調出“加時賽策略模塊”。界麵刷新,三套預案自動生成。
“a案針對主c爆發窗口。”沈逸語速平穩,“對方大招有固定釋放周期,誤差不超過0.6秒。隻要抓準時機打斷,就能讓他後續兩秒內無法輸出。”
“b案應對多點突襲。”他繼續說,“他們會嘗試同時從左右野區施壓,逼我們分散防守。一旦發現雙紅點同步移動超過三秒,立刻收縮陣型,由我角色遠程控場。”
最後是c案。
“他們的連招組合有銜接空檔。”沈逸調出一段戰鬥回放片段,“每次技能鏈結束後的第1.2秒,輔助必須補控,否則整個節奏斷裂。這個時間點,就是我們的反擊機會。”
說完,他看向陳宇:“左翼預警交給你。發現異常走位,立刻標記,不準猶豫。”
陳宇點頭。
“靈音。”沈逸轉向林悅,“你全程盯住敵方輔助。他一動,你就報位置。哪怕隻是往前移了半步,也要說出來。”
林悅握緊了操控杆:“明白。”
“其他人聽我指令行動。”沈逸補充,“不準搶節奏,不準擅自開團。我會用語音節奏傳遞信號——我說話快,就是進攻;停頓三拍,所有人後撤。”
頻道安靜了幾秒。
“萬一……”林悅開口,“萬一我們還是撐不住呢?”
沈逸看著她。
“那就再設計下一個撐住的方法。”他說,“但現在,我們必須相信這一套能贏。”
陳宇忽然笑了下:“你還真是半點退路都不留啊。”
“留退路的人,從來贏不了加時賽。”沈逸的手指落在啟動鍵上方,“他們現在也在開會,在調整,在想怎麼壓死我們。但我們比他們早一步進入狀態。這就夠了。”
場館廣播響起提示音:“雙方選手,請確認設備狀態,加時賽將在兩分鐘後開啟。”
燈光變暗,比賽席四周的環形屏開始倒計時。
沈逸沒有再說話。他閉了下眼,再次睜開時,係統界麵已完全加載完畢。推演數據不斷滾動,新的參數正在錄入。
他的左手輕輕敲擊控製台邊緣,一下,兩下,三下。節奏穩定,像在測試神經反應的延遲。
林悅閉上眼,做了三次深呼吸。再睜眼時,她的手指也搭上了技能欄快捷鍵。
陳宇將技能順序重新排列,把兩個關鍵控製技調至最前方。他看了一眼沈逸的屏幕角落,那裡有個不起眼的小窗口,正持續刷新著某種監測數值。
“你在看什麼?”他問。