說明他們的配合高度依賴遠程的起手動作。沒有信號,就沒有節奏。
他回到主控台,打開團隊協作麵板。林悅的響應曲線已經趨於穩定,最近十輪訓練平均響應時間0.79秒;小舟的攔截準確率達到94。雖然還不夠快,但已經具備執行複雜戰術的基礎。
現在的問題是,如何讓她們在高壓下依然能捕捉到那個眨眼瞬間。
他看向林悅:“你剛才能發現眨眼,是因為看了多少遍?”
“大概七八遍吧。”她說,“一開始也沒注意,後來發現她每次抬手前眼睛都有動靜,才專門去盯。”
“那就是說,普通人第一次打照麵,根本看不到。”
“對。”
沈逸沉默了幾秒。這意味著影蛇敢用這招,就是吃定了對手發現不了。他們不是靠強度碾壓,而是靠信息差建立優勢。
他再次打開碎片兌換界麵,翻找可用資源。目前庫存不足以兌換高級感知類道具,但他還有一次“潛力挖掘預警”的未使用機會。
他激活功能,設定觸發條件:當敵方出現疑似雙蛇節律啟動跡象時,自動提醒。
係統提示:已綁定,待檢測。
做完這些,他深吸一口氣,重新載入最新一段錄像。這是影蛇上周對陣強隊的比賽片段,也是他們首次在正式賽場上使用這套節奏鏈。
畫麵開始播放。
霜星站在高地邊緣,法杖抬起。就在她眨眼的瞬間,沈逸按下暫停。
他回頭看向林悅:“你再看一遍,告訴我是不是每次都這樣。”
林悅戴上耳機,靠近屏幕。小舟也調出分屏,同步觀看。
第二次播放。
第三次。
第四次。
林悅突然伸手點了點畫麵:“等等,第三次的時候,她眨得更用力一點。”
沈逸立刻跳轉到那一幀。確實,眼皮閉合幅度比前兩次大了約0.3毫米,持續時間略長。
“是不是代表更強的技能要來了?”
沈逸沒回答。他把三場不同強度的施法前搖截圖對比,發現眨眼深度與後續技能威力呈正相關。
這不是單純的生理反應。這是刻意控製的行為。
他迅速在筆記區記錄下來:眨眼幅度=技能等級預判依據。
如果這個規律成立,不僅能識彆進攻啟動,還能預判攻擊強度。
他馬上修改“警蛇”指令的觸發邏輯,加入幅度識彆權重。隻要係統檢測到異常閉眼動作,立即標紅預警。
小舟看著不斷跳動的數據流,忽然說:“他們不怕被人發現嗎?”
“怕。”沈逸盯著屏幕,“但他們賭的是沒人會注意到這種細節。”
房間裡安靜下來。設備風扇低鳴,屏幕上的波形圖緩緩旋轉。
沈逸手指懸在“下一步推演”按鈕上方,沒有按下。
他知道,一旦確認這套戰術的存在,接下來的比賽不會再輕鬆。影蛇不會輕易放棄自己的底牌,而他們會想辦法掩蓋這個弱點。
但現在,他已經握住了突破口。
林悅還在翻看錄像,指尖輕輕敲擊桌麵。小舟默默保存了最新的敵情包,等待下一步指令。
沈逸重新打開策略模擬空間,準備進行新一輪測試。
他的手指剛觸碰到回車鍵,屏幕右下角突然閃起一道微弱的黃光。
係統提示:【潛力挖掘預警已觸發】
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