第206章 弄巧成拙_LOL,開掛的我,針對就有用?_线上阅读小说网 

第206章 弄巧成拙(1 / 2)

現在的提莫還沒有改版,被動還叫【隱形的翅膀】,就是原地靜止1.5秒,自動進入隱身狀態。

q技能致盲,技能叫【小莫快跑】,e技能毒性射擊,大招種蘑菇也會添加中毒效果。

重點就是這個e技能的被動效果,主動釋放效果,還有大招這三者命中以後,造成的中毒效果!

眾所周知,蛇女的e技能邏輯就是對手身上隻要有中毒效果,無論是誰添加的,她都會對同樣的目標造成額外傷害。

也就是說,隻要提莫率先隱身a到人開始,蛇女的e技能輸出就不會停止造成額外傷害的效果。

而且拳頭給提莫一開始的名號是什麼?

沒錯,就是射手克星。

究其根本就是提莫的q技能,它的q技能可以致盲對手,如果adc被致盲,那麼無論操作的選手是誰,都無法打出傷害。

所以這一把的輔助提莫,就是全堆cd裝,根本不需要它打輸出。

隻需要它隱身打開視野,添加中毒效果,q技能放給女警即可。

其實這還隻是下策,因為派克這個英雄還沒出,他得在今年的6月5號才會登陸召喚師峽穀。

不然ig的下路就是射手提莫+輔助派克,兩個高傷害的隱形人。

周曦臣完全不知道對麵女警出塔兩步,怎麼活?

可惜,輔助英雄沒出,玩不了這個卑鄙的潛伏者套路。

他是真想玩提莫啊,但是單單提莫自己,是無法給予pray的女警一次出塔恐懼症完整體驗,著實可惜。

周曦臣有著開局小套路,進遊戲直接領著提莫搶中路的草叢,誰來打誰。

rookie學的技能,周曦臣和baoan都學的e技能,這一波隻要bdd出塔,必死無疑。

周曦臣召喚師技能帶的還是老一套,疾跑+閃現;baoan召喚師技能帶的是虛弱+閃現。

這個版本虛弱改了一點點,就是在原有的基礎數值小幅削弱情況下,會額外降低對手10點護甲和10點魔抗。

這讓虛弱這個召喚師技能在小龍團,甚至前期十分鐘以內都相當製霸。

但是後期效果所帶來的作用就變低了,這種兩極分化的雞肋體驗拳頭當然不會坐視不理,幾乎是活不到p夏季賽開始了。

解說席

aa:“ig有小套路,本來去下路的蛇女和提莫慢慢摸到中路來了。”

米勒附和道:“這波三個人啊,開局就搞事情,不愧是ig。”

長毛疑惑道:“發條會來嘛?bdd還是挺穩的啊。”

管澤元說道:“應該不會,畢竟bp是被ig給徹底套路了。”

“這種情況下,kz在中路對線本來就不占優勢,bdd他應該不會出來的。”

召喚師峽穀

本來bdd不打算出去的,可是他就感覺冥冥之中,有一股神秘的力量蠱惑了自己。

本次中路對線就不占優勢,他也要燃燒自己,為團隊做出貢獻!

所以他微微提前上線,在中路兵線到中路二塔的時候,操控著發條緩緩往前走。

rookie在另一個草叢裡麵,直接蓄力技能往外走。

而bdd下意識的拉開距離,可是就是這個動作,宣判了他的死刑。

因為另一片中路草叢,就是周曦臣和baoan蹲伏的草叢。

rookie突然閃現,技能的極限生效範圍嘲諷到bdd的發條。

而周曦臣和baoan見計劃成功,立馬從中路草叢裡走出來。

bdd眼睛瞪大,明白自己已經中計了。

可提莫已經把自己的虛弱給發條套了上去,ae出手,為周曦臣提前營造出強化輸出的條件。

周曦臣也不客氣,操控著蛇女跟上傷害,eaea輪轉輸出,發條的血量掉的非常快。

這就是蛇女在前期,有隊友提供中毒效果所加成的傷害!

解說席

管澤元喊起來:“哎呦!這太痛了,這還是後期法師蛇女能夠造成的傷害嘛?”

aa:“bdd血量掉的非常快,控製效果還在,能不能殺掉他!”

米勒:“嘲諷效果結束了,bdd一格血閃現跑路,k"aiven的e已經打出來了。”

長毛:“雙生毒牙!能不能建功!!!”

“漂亮!死了死了!蛇女拿下一血,k"aiven的疾跑和閃現都在手裡。”

“這波用中單加裡奧的閃現和輔助提莫的虛弱,在拿到一血的同時,還打出發條的閃現,ig賺翻了啊。”

米勒補刀道:“發條本來打加裡奧就很難,這下還被殺一次,更難了。”

召喚師峽穀

ig.k"aiven魔蛇之擁——卡西奧佩婭擊殺kz.bdd發條魔靈——奧利安娜

firstbood!!

“nice!!”x4

周曦臣淡淡的說道:“上路承録小心些,這把豬妹應該主抓你的。”

“好。”

回到下路,雖然pray和goria拚儘全力的推線,可是一級的女警和布隆推線又會快到哪裡去呢?

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魔蛇之擁2010年1月3日登陸時,她的英雄設定就是法師+射手,英雄分類在一開始也是在射手位置的可選英雄中。

但是隨著版本不斷更迭,她在下路前期所能的帶來作用太小。

所以便漸漸回歸主流,就是中路大法師的流派。

但她隻是在後來改變了英雄分類,卻絲毫不影響周曦臣的外掛生效啊。

就跟加裡奧一樣,2017的7.6版本之前,沒重做時的整個英雄跟大撲棱蛾子一樣,他曾經也是射手英雄。

被動技能是50的法抗轉化為法強,可是隨著版本更迭,這個效果不強了。

再加上英雄立繪跟個長翅膀的哥布林石像一樣,抽象至極到沒人願意選才重做,變成法師+坦克的定位。

不然哨兵之殤剛登錄的時候,都是攻速裝+法抗裝,平a都是法術傷害為主,能抗能打。

歸根結底,都是版本造的孽,不然射手分類的英雄真是遍布三條分路+野區。


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