一周後,荊棘盔之城
在裡奧殺死皇帝九天之後,叛軍終於迎來了他們期盼已久的時刻——成功統一了南方公國。
這一曆史性的勝利並非一蹴而就,而是通過叛軍們每天堅持不懈的努力才得以實現。
在這一周多的時間裡,叛軍們展現出了驚人的戰鬥力和戰略智慧。
他們迅速消滅了最後的頑固分子——一個npc子爵,徹底清除了公國境內的所有抵抗力量,從而確保了對這片土地的絕對統治。
這次勝利具有重大的地理意義,因為現在叛軍有效地從兩個方麵包圍了帝國的軍隊,徹底切斷了他們與東部和南部的聯係。
然而,叛軍在南方取得勝利讓許多居住在中西部地區的玩家感到擔憂,而對於仍然滯留在南方的正義派玩家來說,情況則更加糟糕,他們被剝奪了所有權利,淪為戰俘。
他們中的許多人開始後悔自己選擇留在南方抵抗叛軍,因為事後看來,他們意識到自己的信念往好了說是天真,往壞了說是妄想。
他們從小就被灌輸“戰爭的勝負不取決於士兵的數量”和“勇氣可以戰勝一切逆境”等陳詞濫調,並堅信單憑決心和勇氣就能阻止叛軍的推進。
但殘酷的現實證明他們錯了,叛軍的進攻勢不可擋,憑借著數量和體力的強大,叛軍將所進入的任何戰場都掃蕩得乾乾淨淨,正義派係的玩家根本沒有機會進行有效的反擊。
一旦被俘虜並被擊敗,南方正義派係的玩家將麵臨係統提出的兩個嚴峻選擇。
第一個選擇是讓他們投降並宣誓效忠叛軍,實際上是棄暗投明、改變立場,但要做到這一點,就必須付出高昂的代價。
每個想要走這條路的玩家都必須放棄庫存中50的物品,其中包括他們辛苦賺來的武器、盔甲、稀有物品,甚至許多人花費數年時間獲得的遊戲內貨幣或其他資產。
這些物品是隨機掉落的,捕獲這些物品的勝利叛軍可以自由掠奪。
然而,如果說這個選擇讓人不滿意的話,那麼第二個選擇就更糟糕了。
該係統提供的第二種選擇是徹底禁止遊戲30天,但對於許多人來說,這種懲罰過於嚴厲,難以接受。
第二次懲罰本質上是強製流放,切斷玩家與遊戲進程和社區的聯係,大大降低了他們在下次評估中晉升的機會。
因此,大多數人陷入進退維穀的境地,選擇皈依並忍受投降的屈辱,而不是完全不參與遊戲。
這意味著守軍變成了掠奪者,叛軍獲得了數十萬新成員,他們全部被直接部署到中部地區作戰,而南方的勝利者則掠奪了他們掉落的戰利品。
許多叛軍公開吹噓他們新獲得的財富,並在論壇上嘲笑正義派係玩家多年的努力,以及他們的努力現在如何淪為戰利品。
然而,羞辱並不僅僅止於搶劫。
前正義派係的玩家被帶到他們的同儕麵前遊行,作為叛軍勝利的象征,而效忠帝國的npc則在普通民眾麵前被公開處決,作為對武裝內亂的嚴厲警告。
叛軍的勝利不僅僅是征服了土地,也殘酷地摧毀了士氣,正義派係的玩家遭到破壞、掠奪和羞辱。
“多年的努力在幾分鐘內就白費了,我真不敢相信事情就這樣結束了。”
一名被擊敗的玩家在論壇上絕望地低聲說道,他的帖子很快獲得了數百個讚,其他有同樣感受的人也點了讚。
“我有兩件獨特等級的物品,現在都沒了!這係統簡直就是個笑話,這是什麼選擇?要麼失去一切,要麼被封禁,這公平嗎?”
另一位玩家補充道,他的情況和很多人類似。
“這就是你擋路的下場,謝謝你的戰利品,我以前從來沒這麼有錢過。”
一名反叛玩家得意洋洋地說道,數百名玩家也加入了嘲諷的行列,在論壇上分享著他們新戰利品的照片,
其中一人甚至得意洋洋地寫道“南方裝備大甩賣,由正義的失敗者們提供。快來拿吧!”
雙方在經過數月的網上調侃之後,竟然還幸災樂禍,這隻會讓競爭更加激烈,因為正義派係的玩家感覺他們正遭受著前所未有的社會壓迫。
“我們需要堅守中部地區。叛軍現在正在獲勝,但他們不可能永遠保持這種勢頭。”
一位正義的玩家寫道,試圖爭取支持,然而其他人並不那麼樂觀。
“這有什麼意義?我們陣營的幾十萬玩家都已經倒戈了,完了。”
“說實話,他們活該,正義派係多年來一直享有特權。但看來這次輪到我們受苦了。”
“這不是正義,這是殘忍,如果叛軍以這種方式獲勝,他們就和他們所對抗的帝國沒什麼兩樣。”
正義派係的玩家不再像一個月前那樣對自己的文本表現出傲慢和傲慢,他們的聲音慢慢地但肯定地變得更加謙卑。
一片混亂中,一個噴子插嘴道“哈哈哈,正義派係的玩家哭了?隻要禁賽30天,多哭哭就行,這樣問題解決了。”
論壇上充斥著各種帖子,討論叛軍行為的道德性、其事業的正義性以及交火中被困人員的絕望。
褒貶不一的反應生動地描繪了玩家群體的分裂,每篇帖子都透露出不同的觀點,但裡奧隻是用冷漠的眼神看著這一切混亂的局麵。
在距離他上次冒險已經過去了整整9天之後,裡奧再次登錄遊戲,他覺得論壇上正在進行的在線討論毫無意義,
對他來說,在沒有任何積極結果的情況下喋喋不休和抱怨似乎毫無意義。
“傻瓜…”他嘟囔著,關閉了聊天,最後他穿過了荊棘盔之城城的大門,安全返回了他的臨時行動基地。
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