至少...要等它們的等級提升到足夠高的層次。
比如......
1000級?
洛塵還沒有1000級的技能呢。
他很想要有一個這樣的技能。
而且;
其實這也花不了太久的時間。
如果洛塵將每天可提升的等級都花費在同一個技能上。
那麼再有7天的時間,他就能得到一個1000級以上等級的技能了!
而即便是分攤到好幾個技能上。
頂多也就是二三十天。
一個來月而已。
很快的。
......
接下來的幾個小時,洛塵完全沉浸在戰神塔的匹配賽當中。
直到他打滿了今天的50場比賽。
將自己的連勝場次提高到了500場後,這才從戰神塔內走了出來。
活動了一下筋骨,洛塵看了眼已經增加至41的疲勞值。
“打的越來越累了。”
他嘴裡嘀咕。
原本的每一場匹配賽,洛塵總是能夠輕鬆的秒掉對麵的敵人。
可現在;
他每一次都要花費不少的心力來應對這一場接一場的戰鬥。
雖然結果是好的。
贏的人依舊是他。
但過程卻比之前累了很多。
而且;
今天的50場,加上昨天的50場,死在洛塵手中的對手,一個都沒有!
要麼就是有死後複活手段的。
要麼就是眼見不敵就提前認輸退出去的。
像以前那樣,連認輸的機會都沒有就被洛塵乾掉的,一個都沒有。
“也不知道那些榮耀戰神是怎麼打上去的?”
洛塵心裡忍不住嘀咕。
他的天賦如此逆天,都打的這麼辛苦。
那其他人呢?
不過;
其實這是洛塵有點鑽牛角尖了。
他非要去跟那些已經取得了榮耀戰神成就的玩家去比較。
可事實上;
縱觀整個殺戮遊戲的曆史,也從來沒有人能夠在加入殺戮遊戲的十年內取得過榮耀戰神成就的。
洛塵現在之所以覺得有點難,那是因為他加入殺戮遊戲的時間還太短了。
按照現在每天101次技能升級的效率。
十天就能升級1010次!
一百天就是次!
設想一下,如果這次的次數全部用在某一個技能上,那麼這個技能的效果該是有多麼的逆天?
但洛塵沒去考慮自己加入殺戮遊戲的時間這個因素。
因此才會疑惑那些取得了榮耀戰神成就的玩家,到底擁有著怎樣的天賦以及其他方麵的優勢?
......
翌日;
今天是洛塵來到殺戮之地的第56天。
同時也是殺戮之塔再次降臨的日子。
上午8點多。
洛塵才剛起床。
這個時候距離殺戮之塔降臨已經過去了兩個多小時了。
但他並不著急,畢竟同一批新人當中,他的實力已經是完完全全的斷檔第一了。
不可能有人比他還強。
這一點;
打開殺戮之塔闖關榜就能看到。
此時排在區榜第一的,赫然便是那個叫雷電的家夥。
但看他的積分,洛塵就知道這一周的區榜第一又穩了。
不過......
“說起來這總榜的排名,什麼時候開放啊?”
“難道非要等新手期結束?”