對於蟲族來說,壓力還是有的,還是靠著一點優勢,才有現在的成績。
葉歌讓四小隻和母蟲們稍安勿躁,他這邊計劃也在進行中,會收集到大量的資源給到他們的。
然後就是進入到了3個月的冷靜期,大家都不能夠動手,關鍵就是修煉出生命神識、生命神紋。
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這個環節是蟲族的巨大優勢,而這三個月也是關鍵期,是否能夠把信息庫凝聚出來,也是至關重要。
血神權杖覺醒度已經來到了70,葉歌的計劃沒錯,古樹域界對於積攢生靈成長痕跡來說,非常有用。
更新了2個生靈的實力,還帶著各種廝殺,想慢都難。
剩餘的兩個血神生靈係列也不是毫無作用,算是中規中矩,能夠保證1對1不落下風就已經是不錯的成果。
蟲族獲得的優勢,通過四小隻的血神權杖傳遞出去。
沒有親自進入戰場的她們,同樣是因為血神權杖這個體係之門部件比較高級,隔空就可以辦到。
並且古樹域界這個感悟,葉歌已經感覺出來了,就是跟青冥之門賦予的四顆生命古樹種子有關聯,原本青冥之門也是在加載這個域界的時候,就打算跟蟲族育界做聯動。
生命神識、生命神紋都是原本生命古樹神賦予給到葉歌,讓他融入到蟲族體係裡,逐漸提升蟲族的底蘊,把這個未來賭出來。
但沒想到蟲族發展的實在是太快了,根本用不上。
這兩個玩意都是可以增加任何生靈自身“生命”的屬性,提升自己生命的層次。
正常來說,這個東西是有最高優先級,隻是天地和自由之域設局,讓人族忽略了這個東西。
這個東西是生命古海的根基,葉歌在蟲族v34的時候才知道,解鎖了以正常階段才了解到的信息。
認可度的基礎就是生靈的生命,生命古海“授權”給一個個環境體係,讓它們孕育生靈,感受生命。
在自己的生命裡,體係對於自己成長過程的幫助,就轉化為了認可度一說。
而生命神識、生命神紋也是生命古海的通用體係,這就跟生命古樹神自身體係誕生的由來銜接上了。
天地比較特殊,在體係的構建上,以“職能”來暫代它演化,可以加速體係的成長,就跟母蟲一樣,如果隻有葉歌一個人,會累得半死。
生命古樹神恰好就是這麼一個產物,用來把控生命神識和生命神紋。
當然,要插一嘴的是,生命古海也是在“做局”,生靈誕生和感知生命的過程中,使用到生命神識和生命神紋,對生命古海的認可度,可想而知了。
這沒有什麼問題,沒有誰會無緣無故的付出,能夠給到生靈這麼大的自主權,已經是很不錯了。
話說回來,生命古樹神獲得這種職能後,隨著天地的沉睡演化,而它的實力越來越強,並且代替天地去孕育生靈,恰好就是遇到了自由之域,接收到了不一樣的信息,才有了後麵的事情。
也是天地和自由之域的“局”,把這些東西全部封鎖,不讓生靈有太多的自主權,生命古樹神才會落得如此田地。
生命神識就是生靈基礎的生命認知進一步進化而來,對於弱小的生靈的話,前麵還有一些基礎的覺醒內容。
這個過程可以不用分的這麼清楚,基本上生靈誕生後,就可以一步步擁有。
它有一種對內對外,都具備的“觀察力”,這是生靈在修煉任何體係的時候,必須有的前提條件。
就像是修煉功法上的文字和圖案,如果不識字,不理解,也沒辦法修煉,這是生靈層次到了某個程度,就可以覺醒的內容。
生命神紋稍微高級一點,但同樣也是生靈成長的過程中,就擁有的東西。
簡單的說就是生靈自身構成的“脈絡”,比如人族是一頭兩臂兩腿,各種血液血肉臟器等。
如果是能源類生靈,那麼這個能源核心就是它的生命。
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