葉歌點點頭,認可了這個說法,確實,現在蟲族已經在布局體係之門部件的事情了,如果她們四母蟲還在為了蟲源而努力,那是不是太掉價了一點。
暮雲這邊就相對簡單,原本就轉化了5個古法的她,有五種類型的神罰,可以作為生靈的修煉體係。
她原本想繼續使用遠古蟲族作為生靈的模式,但被告知了不可以,因為蟲族沒辦法提供認可度。
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沒辦法,隻能是選擇了之前體係裡“蛇、蟬、翼、蠍、黿”作為生靈。
生靈核心是神罰道果,也就隻有這些剛開始非常弱小的生靈,才能夠一步步靠著自己的堅韌提升起來。
暮雲做的更“絕”,她將蟲群之衰的幅度拉的很滿,要麼就死,要麼就提升起來,沒有彆的方式。
而這個神罰道果一旦有跨越式的增長,那麼反饋到她這裡,就可以利用權限,將已經進行了多次蟲群之衰的生靈保護起來,讓它更容易成長。
這就是犧牲絕大多數生靈的利益,堆積最高戰力的模式。
墨瞐這邊就比較複雜,原本她的體係就是修改了一次又一次,最終接觸到空域的時候,扭轉為了黯空戰靈的體係。
她以她特殊的思考方式,給弄出了一個特殊的“汙染物質”作為生靈的武器核心。
這是一種她命名為“黯滅”的武器核心,並且給予生靈一種“難度”選擇。
幽穀、墜荒、玄冥,分彆是20、40、60的額外難度,這是跟蟲群之衰相關聯的。
然後黯滅的強弱,是以範圍來表達,具有強製性,如果實力層次不夠,就會強行削弱,並且攻擊什麼的,都具有強製性。
幽穀、墜荒、玄冥這三個難度遞增,然後每次晉級,生靈可使用黯滅的範圍就會倍增,基礎可以增幅13倍。
好家夥,墨瞐是嫌她製造出來的生靈死的不夠快,還要幫他們加速死亡的過程。
額外難度葉歌都不敢想象,這是正常的生靈能夠完成的嗎,果然是什麼樣的母蟲,就有什麼樣的體係。
最後就是稻稻,原本三十三重天山是一個很不錯的體係,後麵優化為三十三重冷凝天山,就非常困難。
需要穩定物質進行自我崩潰循環,如果不是當時蟲族武器太過超前,而且使用出來條件太苛刻,他都不會讓稻稻這樣設置。
她依舊是以“靈根”作為生靈的核心,但現在她的設置跟之前的相反,需要把靈根不斷的修煉為極其穩定的物質,任何體係,任何環境都無法磨滅。
她同樣的按照等級來設置天山,這些天山代表了不同的蟲群之衰,稻稻將其“常態化”。
設置出了常規的蟲群之衰作為考驗,不斷的穩固這些靈根,不得不說,她的想法更妙。
將體係內原本極其穩定的物質作為現在的追求,隻要適應了如此艱難的蟲群之衰,那未來還有什麼東西能夠難得住這些生靈?
四個母蟲的設置各有千秋,不過隻要按照蟲群之衰的條件進行下去,基本上穩穩能夠進入到蟲源的階段。
隻要有這些生靈的地方,葉歌發現四母蟲的文明育界的“份額”就會越來越大。
並且會強迫外界與文明育界內進行信息層麵的交流,這就涉及到了一個環境信息的問題,這是之前成長體係裡沒有的東西。
正常情況下,在自由之域裡的生靈也好,環境體係的也好,都是讀取來自大環境的等級體係,沒有區分現在在的環境,然後外麵是不是又有一個秘境套著,再然後外麵是不是有什麼大陣或者萬境大山之類的,最後到自由之域的普通環境。
而現在這種環境信息,是要區分,或者說要進行對比。
有什麼用呢?那可就有大用了。
這種強迫的對比行為,可以判定出當前兩者的強弱,如果是無媚她們的文明育界弱,那麼暫時就是“和平”的,文明育界正常吸收資源成長。
如果當文明育界吸收到一定程度,那麼等級壓到對方的時候,就能夠強行讀取來自身處的第一層環境的信息。
有信息就代表能夠知曉環境的優劣勢、弱點之類的,以及對武器部件生靈來說,重要的躍遷行為。
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