會長:“安靜,先看下去吧,說不定遊戲能為我們解答,這個本丸遇襲的原因。”
時政工作人員撇嘴,“不一定吧,目前為止,和我們世界沒什麼差彆呢,嗷……”
他被長官捅了一拐子。
長官:“閉嘴!”
她說是這樣說,但這件事不管後續情況什麼樣,當時沒有及時救援就是時政的問題。
隻是礙於時政的顏麵,就算是錯的,她也必須說是對的。
玩家注意到明石國行被人引導著,搖搖晃晃往外走,應該是要去手入室。
時政中心的手入室已經滿了,現在隻有旁邊的一醫的手入室還有空位。
她看了看左右,同事似乎自動忽略了她,沒有給她工作。
她想了想,還是去尋找明石國行。
找到他的時候,他沒有進去手入室,而是靠在圍欄邊,一副疲憊的模樣。
或許他也知道結果了,偏偏他不敢放棄,萬一呢,萬一能救下大家……
玩家知道,在她的世界,這個萬一沒出現。
一個熟悉的小孩從她眼前路過。
不誇張的說,玩家在看到這小孩的一瞬間,仿佛世界都亮了。
目前為止,所有的發展都和她的世界沒什麼區彆。
唯一不同的是,遊戲中有這個小孩。
說不定,她能改變一切。
玩家知道,她這種把希望都放在一個孩子身上的想法非常可恥。
但是現在小孩就是唯一的變數。
小孩和他說了什麼,雙方似乎起了爭執。
玩家麵前出現兩個選項。
一,上前幫忙。
二,旁觀。
玩家選了一。
經曆了那麼幾場遊戲,大家總結出一個共同點,遊戲中要接近小孩,能多接觸就多接觸,能為她考慮就為她考慮,這樣才能降低遊戲失敗的概率。
靈能家族那邊,唯一一個成功者,就是依照了這套方案。
玩家剛走近,還沒碰到他們呢。
就看到小孩從明石國行懷裡,掏出一個樣式有些特殊的時空轉換器。
下一秒,他們被傳送到陌生的本丸。
鮮血,刀痕,還有牆邊軟綿綿的屍體。
玩家瞪大眼睛,捂住了嘴。
這是她第一次親眼目睹屍體。
這座本丸的審神者,還睜著眼睛,嘴微微張開似乎要說什麼。
但他注定,說不出口了……
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