【坐騎】界麵有一個“召喚”選項。
這個就是將他的坐騎召喚出來。
然後陸沉就可以進行騎乘。
不過。
這還有一個貼心的提示。
【首次坐騎召喚,將會按照玩家體積進行相應適配!】
看到這。
陸沉頓時長籲一口氣。
他臉上浮現一抹笑容。
“那這樣就沒啥問題了。”
“最好適配個十來米,就足夠我日常騎乘使用了。”
“要是以後需要的話。”
“能膨脹到千丈,乃至萬丈,也是相當拉風的事情呢!”
陸沉臉上浮現喜滋滋的笑容。
緊接著。
他沒有立刻召喚他的坐騎小龍,一探究竟。
而是選擇先將這些個被動技能都查看一輪。
“一口氣領悟了3個被動技能。”
“這看來應該是已經把剩下的技能全部都掌握了吧!”
陸沉感到暗暗吃驚。
算上之前領悟的被動技能。
到現在。
他的坐騎小龍,可是一共自動領悟了足足3個主動技能,6個被動技能!
而正常普通的坐騎。
通常就是2個技能,一個主動,一個被動。
稍微好一些的坐騎。
可以獲得3個技能。
然而。
前世陸沉所聽說過的極品坐騎。
最多最多的,也不過是擁有五個技能。
分彆是1個主動技能,4個被動技能。
可是人家那5個技能加起來。
還不如現在陸沉的坐騎小龍的一個被動技能牛逼呢。
.......
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陸沉發現。
坐騎小龍新掌握的3個被動技能。
也是一個比一個強力。
首先就是第一個被動技能:界限突破。
【界限突破:寰宇龍祖可無視任何形式的“傷害限製”!】
這個被動介紹。
看起來隻有寥寥一行的簡單介紹。
但實際上。
裡麵卻是大有文章。
可無視任何形式的“傷害限製”。
說白了。
這個坐騎被動技能的效果。
針對的就是一些boss的“鎖血”、“限傷”的機製特性!
這些都是常規遊戲,為了所謂的“平衡”難度而搞出來的。
就是不想要讓玩家快速的秒掉boss。
然後給boss各種安排“鎖血”、“限傷”。
有意的拉長boss戰鬥的時間。
給玩家帶來美其名曰更加豐富的挑戰。
實際上就是來惡心玩家的一種行為。
而“界限突破”的效果。
就是幫助陸沉。
直接突破了boss的鎖血機製。
可以對其本體造成直接的傷害!
這算是一個頗為有用,適用於boss戰的一個被動技能。
緊接著。
第二個被動技能:不滅龍魂。
這就是一個相當厲害的無敵技能了!
【不滅龍魂:當騎乘者生命值首次降至20以下時,坐騎會激發其求生意誌,立即移除所有負麵狀態,並獲得一個持續5秒的“不滅”效果:持續時間之內免疫所有傷害,且每次被攻擊,將恢複最大生命值10的血量。冷卻:300秒)】
觸發的時候。
陸沉可以獲得5秒的“不滅”效果。
相當於5秒的無敵時間!
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