赫拉:“相信您已經發現不同之處了。”
江奕眉頭微皺,抓起箱子裡的打印紙,紙的正麵寫了這把ego武器的用法和一些已知特性,與玩家國度見到的數據類似:
“為什麼,這個描述這麼模糊?不像是武器,反而像是收容物的描述?”
在他看來,裝備描述就應該清晰,比如一顆子彈打多少傷害,力量敏捷各加多少,此前的裝備都是如此。
而這件,卻十分反常的在描述裡添加了問號,以及可能也許這樣模糊的字樣。觸發技能,居然還需要特殊的獻祭儀式??
還有禱告是什麼鬼?這也能寫在描述裡麼?
赫拉:“您很敏銳,ego裝備,可以完全看做‘能拿在手上的收容物’。其通常由那些擁有強大超凡特質的異常體產生,與理智有著特殊互動。
“這裡並不指是理智越高效果越好,相反有些ego裝備偏好於低理智。甚至有些裝備,不同的人持有都會產生不一樣的效果,這便是它的神奇之處。”
江奕問道:“其他的我能理解,最後一個效果,是什麼意思?理智耗儘,究竟會怎樣?”
赫拉:“很簡單,ego代表人力之外的超凡力量,當擁有理性時,人能用意誌操控它。但當理性之火燃儘時,這些超凡便會占據主動權。”
江奕看著這把劍,神色有些古怪:“你是說...一旦理智用光,使用它的人,反而會被裝備所控製??然後會有什麼後果,難道會變成異常體?”
赫拉:“根據ego的不同,代價也有所不同,您所說的,那應該算是較輕的代價。”
江奕:“.....”
“具體的功能,請由您自己去發現。就如同了解收容物一樣,了解它。不過請放心,隻要理智不耗儘,就不會有問題,對麼?”
解釋到這裡,江奕算是明白了。
所謂的ego,也就是可以被人類使用的異常體裝備,其特性為:
對角色屬性值有一定要求,且使用者不同有時效果也會不同,具體為何如此,暫時未知。
其次,使用一般都會消耗理智,效果越強,往往掉san越多,一不小心就會理智歸零!
而若是理智歸零玩家下線,就輪到ego代打上線了...那些異常體裝備究竟會做出什麼幺蛾子來,完全看它們的心情,
甚至使玩家直接變成敵我不分的人形怪物,也不是沒有可能!
那是不是意誌屬性越高越好?
倒也不是,比如“照我以火”的被動,就是理智越低越強。
高意誌狀態下不會觸發它的異常特質,這把劍完全是一根,十點力量才能揮動的燒火棍。
總的來說,利弊兼備。
“強大的功能,但想要掌握,也需要付出不菲的代價...異常體裝備,不愧為公司的核心技術。”
江奕想著:要是沒有玩家,他該怎麼用這把一次獻祭一條胳膊的劍。
但因為有能複活的玩家在,“死亡並發動一次牛逼的攻擊”,反而是個極具性價比的選項!這玩意拿出去,估摸著不少玩家都會搶著用!
甚至有時被ego吞噬理智,也不完全是負麵效果,也許能在異常體鬥蛐蛐大賽中,有不錯競爭力。
赫拉的語氣,似乎都帶上了些自豪:
“正是如此,ego裝備是公司科研的結晶,極具危險性和使用價值也難以製作。並非所有異常體都能製作成ego,隻有一些異常特質強大的異常體才可。”
也許這就是701無法做成ego的原因,它的異常特質並沒有這麼強大。
“雖然您目前隻能通過對異常體的研究,來獲得公司獎勵的ego裝備。
“但若是能以當前勢頭繼續發展下去,您早晚能做出自己的ego研究室。”
赫拉補充道:“此外,還有一份公司的表彰信,以及獎勵供您查收。”
江奕這才將目光看向石盒之中,角落裡一顆像是十字星的徽章。