熔念共有七座城市,分為三座資源城市一號、二號、三號,兩座要塞城市南緯一和南緯二,一座中心城市巴伐洛克,以及一座移動城市格羅姆。
資源城市建立在礦層之上,無法移動但搭建和拆卸都非常迅速。
要塞城市構建了強大的火力,是所有防線的基石。統禦城市更是鐵王座的所在地,是所有高規格義體的產出區。
而移動城市,則是最特殊的那個,能以相較於城市而言,相當的速度進行移動。
雖然不知道為什麼要用“城市”作為移速的比較,但毫無疑問的是,那座城市相當地危險。
“每到一個紀元的中部,權力就會進行一次交接。
“現任的鐵公爵,從平民或貴族中,選出三位青年佼佼者進行參選!
“他們或許是平民、貴族甚至是奴隸,沒有人知道他們是如何被選中的,但理論上每個人都有機會被選中。
“他們並非鐵公爵的子嗣,甚至不認識彼此,但會以公子或小姐相稱,同時擁有除公爵外,最高級的領導和決策權。
“這些人就是‘民意的代表’,也是代表熔念‘民主’的最為重要的組成部分之一!”
“之一?”旁邊有玩家一邊聽著翻譯,一邊問泰勒道:“那之二呢?”
“此後的二十個紅月時中,這三位代表將會竭儘所能,拉取票數。”
泰勒自顧自的繼續說道:“然後在第十九個到第二十個紅月,也就是被稱為‘大選日’的時間裡,所有的公民、奴隸、貴族,都有資格投出自己效力完全平等的一票。”
隨後,才回答剛才玩家的問題:“這就是,代表熔念與其他‘星’級勢力完全不同的地方,之二。”
洛舟悄悄說道:“改票了吧?”
無夢點頭:“...難說。”
就連一旁的二三都煞有其事的點頭,覺得將“自主投票權”作為一個勢力的基礎政策,實在是不現實!
不說彆的,票數統計能用到的統計學,可是玩家那個世界上最不嚴謹的學問,但是這裡的人,哪怕是眼前這個被迫害的npc,似乎都對於統計票數的真實性深信不疑!
不過,這倒是能解釋,那些候選者的所有做法。
為什麼剝皮匠人要故意養肥了在殺?為什麼玩家們會被帶到礦場裡來。
明顯就是為了,讓他們先造成恐慌,才好在這座資源城市裡拉票嘛!
甚至有些心思細膩地想到了更多:為什麼剝皮匠人的山頭下就會有個小鎮?為什麼小鎮裡沒有任何的防備,甚至還會一直往那遷人?
還有,之前剝皮人的首領說的,有關大人物的交易...
“如果說,如果——”
無夢皺眉思索道:“候選者真是完全隨機選出來的,事先沒有任何通知...那其實他們的起點都差不多,很容易就能看出來誰優誰劣吧?”
旁邊的玩家都在思考著,默默點頭:
貴族的身份會讓貴族有認同感,平民的身份也能拉攏平民。
如果所有人投票的效力一樣,那反倒是人數眾多的平民或乞丐出身的候選者,會更有群眾優勢。
但是這也隻是一部分先入為主的好感,等到三人真的上位之後,評判他們能力的,其實就隻有‘民眾眼中的政績’這麼一個標準了。
什麼家族,什麼利益糾紛,都會在平民那龐大的眾數麵前傾頹。
因此,如果投票權真的有用,群眾一眼就能看出誰好誰壞,那這其實是個非常理想化的思路——淘汰差的候選者,選擇能力強的候選者,熔念不就會越來越強麼?
但,事實真是如此嗎?
顯然是不可能的...
“之前你說過,要去‘二公子’所統領的城市。”無夢思索道:
“所以說,這個城市,其實已經被‘大小姐’控製輿論了吧?”
“唉,就是這樣!”泰勒思索了片刻,對方的意思,隨後歎了口氣,但也對這些玩家的認識層麵肅然起敬,不像是愚昧的普通人:
“你們也能看到,資源城市裡的人,除了挖礦什麼也不會,甚至一輩子都不會離開這座礦山,想象不到其他城市的樣子!
“所以,他們隻能聽到候選者想給他們聽到的,看到候選者想給他們看到的,想讓他們支持誰,都很好操控。
“而眼下的局麵,就是三位候選人:代表激進主戰派的大公子、代表技術發展派的二公子,以及這位大小姐,已經是勢均力敵的局麵。
“他們各自爭取到了一座資源城市,和一座要塞或移動城市。隻有中心城市的統治區,因為有鐵公爵坐鎮,不會允許他們插手政權,反而獨立了出來。”
換句話說,爭取到那邊票數多的人,就有大概率贏下這場戰鬥?
二三發現了什麼,奇怪地問道:“但你肯定不會投票給大小姐吧?既然這樣,她為什麼還留你在這?”
泰勒搖頭道:“正因如此,她才不會在大選結束前殺我,我在這才能安那座城市人的心。”
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