[正在彙報當前戰況:]
[第一戰場上的戰鬥,已經連續進行了11.3小時,資源城市內的玩家,已經突破了第七層,並逐漸擴大後方基地,解鎖各種義體用法。
[但在第六層,受到了敵方新單位的阻擊,預計突破時間為三個小時以上。]
“嗯。”
江奕閉著眼睛,獨自一人背靠在辦公椅上,聽著赫拉的彙報。
[與獵犬前部的第二戰場之上,玩家已連續消滅了千餘雜質,但對方生產的數量已明顯超過了萬餘。]
[對方的戰略十分消極,但玩家會在靠近之際,受到激烈反撲,消耗大量體力且難以造成有效殺傷。而且由於部分雜質已經進化出了對抗斬擊箭矢的甲殼皮膚,殺敵速度明顯減緩。]
“...嗯。”
[此外,是圍繞避難所的第三戰場。]
[工廠正在全力製作裝備,留下的兵力,也能夠處理複活的“獵戶座”。]
[您派出的玩家,也起到了安穩“拉斐爾的正義執行官”的作用,雖然是以一種奇怪的方式。但對於1444“捉迷藏”,玩家普遍沒有任何應對能力。]
[對方的異常能力,似乎會拿走一定範圍內,任何人所“珍重”的事物,如對方的裝備、財產等。並引導他們參加捉迷藏的遊戲。]
[當一段時間內無人回應後,它的怨氣會上升,活動速度和範圍,明顯變得更加頻繁。甚至會主動傳送玩家和其他生命體,到1444房間內強製進行遊戲。]
[目前,已經有37名玩家與1名701族人遇難,暫時未發現它這種傳送能力,有任何的指向性。]
“......它是衝著我來的。”
江奕一揮手,調出了三十餘名玩家,與幾十件物品的失蹤地圖。可以看到,隨著時間的推移,1444的活動範圍正在慢慢變大。
好像有一個隱形的圓圈,原本隻是覆蓋了周邊十米的區域,但很快就來到了二十米,覆蓋周圍的房間,又來到了三十米、四十米...
現在,1444已經能綁架周邊兩百米的位置,能夠將手伸到了休息室裡麵。
而被綁架進去的玩家...除了江奕之外,無一人是那家夥的對手。就連江奕,也是靠著各種急智和出奇,才贏了它一次。
要是再來一次,對方已經知道他的手段了,江奕也沒有任何把握能贏。
“唯一的好消息是,那間彆墅的房間似乎是固定的,隻有怪物和地形的分布會被打亂。我們有開門的密碼和二層房間的密碼,玩家死在裡麵,也能帶出來情報。
“我們的足跡,遲早能踏遍1444的每個角落!”
但在發現克製它的方法之前,江奕是不會再招惹1444了。
他不喜歡冒險,最好是能再刷個幾個月,同時在這個世界和現實世界裡,掌握對方的全部情報,這樣才好出手!
畢竟,靠取巧能贏不算是真的強大。但自己疊個幾百級,帶來的數值上的變化,才是真正的強大!
赫拉:[彙報主管,那並不是唯一的好消息。]
“嗯?”
[一位名為“書靈”的玩家,聲稱手裡有異常體“善良死神”的現實線索。]
“這確實是好消息!”
[但對方並不願意上交。]
“哦?”
[他目前正在“現實”層麵,並申請與您單獨對話。他表示,如果不這麼做,他絕不會交出異常體的情報。]
[主管,對方的行為已經構成了思想層麵的反叛,要將其踢出遊戲嗎?]
“不用,這位大叔的身份尊貴,不可多得。也罷,會會他,要是能找到殺死死神的線索,就能獲得死神的ego了。”
如果是個,像死神一樣的概念級ego...