積分不是特彆多,當然那是對於喬澤來說。
隨手分配18點到體質,19點到靈魂。
【體質:153.6103x1.2+25x1.2)
體力:1996.81536x1.3)
靈魂154.8104x1.2+25x1.2)
法力:3421.081548x1.7x1.3)】
體質和靈魂的基礎屬性紛紛破百。
【已檢測到挑戰者靈魂、體質均已破百,下次副本自動調整為序列判定副本】
喬澤除了感覺實力強了一截之外,沒有感受到質變的差距。
果然還是要參與判定副本。
印記石不知道乾什麼用的,丟到係統空間裡吃灰先。
另外兩個石頭他也完全沒法用,隻能等晉升序列九了。
【已開啟序列九完美檔寶箱獎勵】
【獲得以下獎勵:
積分】
這就沒了?
雖然兩個獎勵吞成了一個,但是積分給的特彆的多,甚至比副本的獎勵還多。
這也是越級挑戰稍微不好的一點,如果運氣很不好開不出任何技能、裝備、武器,那唯一有用的就隻有積分和屬性。
但是這個挑戰任務喬澤最大的收獲還是接下來兩個大頭,其他的都隻是些量變。
【已獲得被動技能——劍意雛形)】
【已創造技能未知】
【檢測到已命名,該技能更名為眾生遺音】
【眾生遺音:
品質:序列八t0當前挑戰者序列過低無法使用,序列九使用則消耗、威力降低。)
使用條件:序列九及以上、劍術圓滿及以上。
序列八後,同序列品質從高到低細分為t0、t1、t2、t3、t4)
效果:消耗5000法力召喚當前副本所有的已死的劍類使用者虛影,召喚強度與當前副本已死的劍類使用者實力相關。
若存在序列七強度的已死劍類使用者,則召喚其五分之一實力,序列六則為三十分之一,序列五及以上無效。
之後消耗5000體力複現已召喚的所有虛影生前最強一擊並融合為劍意領域,領域內可支配所有劍意。
該技能序列九使用,則體力、法力消耗調整為20005000,最高和最低威力均大幅度降低。
該技能一個副本隻能使用一次,若在副本外則冷卻時間為30日。
注:該技能可同時受到劍類、召喚類、法力類、體力類、蓄力類、攻擊類、遠、近技能增幅。】
眾生遺音這個技能的效果讓喬澤無比震撼。
如果是法力類技能,則直接受到靈魂數值的影響,體質的影響雖然也有但沒有靈魂占比大。
而這個技能相當於同時吃到如此多方麵的加持,二維數值、道體、叩道、肌肉巨化術、獨狼效果三、幻空刃特效一、劍意......等多方麵加持到同一個技能。
除了隻能使用一次沒有任何缺陷,難怪能被評為序列八t0。
不愧是數十萬的劍術融合下的技能,如果沒有“眾生的注視”、劍山雙重加持下,他也絕無可能創造出這樣的技能。
而且喬澤能感覺到當時進入了一種非常玄而又玄的狀態,不知道是不是就是所謂的悟道狀態。
挑戰任務所說的未知獎勵,不知道是不是這個。