然後......
菜刀從何晨手上掉下去了!
【叮!不符合等級要求,無法裝備!】
“我擦?!”
“特麼鬨呢?!”
菜刀從何晨的手上掉落之後,就在離地約莫三十厘米高的地方憑空緩慢旋轉。
何晨試圖伸手去抓,但是居然一抓一個空,一抓一個空,甚至都抓不到這個玩意兒!
堂堂神明,居然撿不起一把菜刀?!
鬨呢?!
“我特麼不信了!”
何晨直接用神力鎖定這把菜刀,然後,強行拿捏!
“哐當~!”
在這樣的籠罩之下,菜刀上流轉的遊戲化神力飛速消耗,消散一空之後直接摔落在了地板上。
這時候,何晨可以隨便使用這把菜刀,但同時,此前的數據麵板已經完全消失。
菜刀,變成了遊戲化之前的樣子!
“嘶......”
這特麼......有點憋屈?
何晨被這個神明偏向的能力搞得莫名懵逼。
心念一動,神力湧動,菜刀被再次遊戲化:
【名稱:菜刀】
【耐久度:80/100】
【刀類武器(白字)】
【攻擊力:3692】
【鋒利的刀刃對雞、小野豬、野豬、野狗、犀牛、狼都有額外30%傷害加成】
這次,菜刀的屬性直接變了一個風格,同時,遊戲化時消耗的神力也比上一次多了很多。
該說不說,遊戲【神明偏向】的使用,和其他【神明偏向】有很大的不同。
其他【神明偏向】都是何晨花多少神力,就相應產生多大的效果;
但是遊戲【神明偏向】卻是選定需要遊戲化的人或者物品之後,就會額定程度消耗掉對應程度的神力,當前何晨無法增加或者減少加持的神力大小。
等於這個能力會產生隨機的遊戲化結果,然後再消耗掉對應程度的神力。
“再來!”
何晨以神力相抗,秒秒鐘將菜刀上的遊戲化神力給全部抵消,然後,再次遊戲化:
【普通的菜刀】
【說明:可用於製作簡單的食物】
“砰!”
何晨拿著這把菜刀,用力地對著從內神域中拿出來的一卷衛生紙一刀砍下!
衛生紙毫發無損。
換成內神域中拿出來的粗大胡蘿卜,再次用力一刀!
胡蘿卜直接變成了一堆胡蘿卜片。
而且,熟了?
“王德發?”
寫了用來做菜,就真的隻能用來做菜,對菜品之外的東西一點傷害都沒有了?
“梆梆!”
何晨用這把菜刀在手臂上砍了砍,好家夥,連抓癢的作用都沒有。
再隨機,做菜能力加一;
再隨機,武器;
再隨機,有力量限製;
再隨機......
......
基本上每次隨機,隨機出來的屬性麵板都不想同,而且完全沒有規律。
唯一的共同點就是,這些屬性麵板,確實都是遊戲裡關於菜刀的一些屬性說明。
雖然從武器到工具再到物品等等各不相同,但是確實都是在描述菜刀。
何晨對於遊戲化這個詞的概念,有了更清晰的了解。
“那,少女的話......會有哪些麵板?”
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