在聽到卡芙卡的這句話後,他突然停下筆杆,抬頭看向天幕。
腦海中則回想起最開始,銀狼和卡芙卡在黑塔空間站的對話。
“按照劇本,星穹列車的人很快就要到了。”
“劇本裡,我們不應該和他們照上麵”
“在按艾利歐所預見的那般發展”
...
“劇本,預見...”,洪昇眉頭一皺,突然想到了什麼。
“是巧合嗎?她們口中說的這個劇本,莫非是我們常說戲稿?”
之前他還沒發現什麼不對,現在卡芙卡這麼一提,倒是聯係了起來。
“之前去空間站是劇本,接下來劇本裡又有卡芙卡的位置...”
“難不成,這些星核獵手是按照某個固定戲稿在演戲?”
“而這個一直提到的艾利歐,是個編纂劇本的人?“
“行吧,那我就出發了。正好不遠處有幾個築材物流部的臨時工,就從他們那裡入手好了”
“不先體驗體驗,這位傳奇黑客的一生?”
“邊走邊玩唄”
銀狼掏出卡帶,隨手往空中一插,進入了遊戲中的世界,觀看起石劍的經曆。
她開始奔跑起來,穿過霓虹,越過氖光。令人感到虛幻的數據流在銀狼身邊劃過。
這一刻,螺絲咕姆對於朋克洛德的評價是那麼準確。
現實與虛幻同時疊加在銀狼身上,究竟她所在的才是真實,還是我們所在的才是真實。
而隨著兩人的身影出現模糊消失。
畫麵轉向了霓虹外的星空。
銀狼的聲音在黑暗中響起:
【星光拉長她的影子,照亮朋克洛德的曆史,那些書寫下傳奇的人們,他們的誓言被星空所銘記】
【最初的「角色扮演玩家」說,遊戲是為了成長。
冷靜的「戰術策略玩家」說,遊戲是為了勝利。
叛逆的「多人協作玩家」說,遊戲是為了邂逅。
慈愛的「文字敘事玩家」說,遊戲是為了銘記。】
而今,年輕的「銀河冒險玩家」——銀狼,也就是我。
如此說道:
遊戲就隻是為了遊戲,僅此而已!
“成長,勝利,邂逅,銘記以及樂趣...”
“這每一條,都是某個傳奇人物對於自己認知世界的概括嗎?”
劉備停下巡營的腳步,束手看向天幕。
天幕在最後放出的這一大段話語,令他想起了如今這個亂世。
想起了這亂世裡各方勢力逐鹿天下的行徑。
“他們對於在世間遊蕩的看法不同,我們又何嘗不是呢...”
每方勢力,都打著不同口號征戰天下。
某種意義上講,這不也是他們認知世界的看法嗎。
有的蜷縮一處,有的大肆征伐,有的遠遁他處。
...
若按銀狼的說法,如今的這個東漢亂世。
不就是一個巨大的多人即時對抗性戰略遊戲。
說不定哪一天,大家突然發現,自己是一個叫三國誌的遊戲裡的人物,也說不定呢~笑)
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