不停的清怪、休息,清怪、休息,周而複始,很快兩個小時就過去了。
眼看經驗已經累積到了。
而收銀台附近的喪屍,基本也都被肅清。
在此期間,高微打到的各種武器和小垃圾首飾,多如牛毛,可他還是沒有放到鬼斧大師那裡進行鍛造合並。
這鍛造可是個燒錢大戶,真正的無底洞,不先積累個千八百萬資產,還是不要輕易嘗試。
其實,從性價比的角度講,鍛造有套裝屬性加成的高檔首飾,也更劃算。
爆出的裝備多了,總會出幾件不錯的極品。
金手鐲:需要等級23,重量1,持久99+2),魔防24+1),攻擊04+3),道術03+3)。
道士頭盔:需要等級24,重量3,持久99+1),防禦14+2),魔防25+2),魔法03+3)。
放大鏡:需要等級24,重量1,持久77+1),魔法15+2)。
骷髏戒指:需要攻擊30,重量1,持久55,攻擊05+2),道術01+1)。
其中,放大鏡和骷髏戒子,隻能說中規中矩,但這個金手鐲和道士頭盔,就顯得相當驚豔。
也不知是哪幾個精英怪大財主,這般豪氣,隨身帶著這等寶貝,老板實在太破費了。
有一說一,係統更新過,這一開始爆出的東西,有點太好了。
高微自己都有點不敢相信,非boss也能爆出這些超極品。
再次換裝,魔法又漲了幾點,關鍵是防禦、魔禦都得到了大幅提升。
以後像青銅頭盔、魔法頭盔之類的前期裝備,都該淘汰了。
魔5的放大鏡,看起來隻比那條魔4的白金項鏈多11的魔法,但兩者的檔次完全不一樣。
此次換裝完畢,高微才終於有個了法師的模樣。
清理完了收銀台,超市大門這邊,終於空出來較大的一塊空地。
現在可以實施b計劃,換個更高效的打法。
高微還是按照先前的攻擊節奏放電,一個個點殺遠處的喪屍,但在兩次閃電的間隙,他加了一個施毒術,專門用來引誘彆的怪物。
中了毒的喪屍,會因為仇恨值,從遠處鎖定高微的存在,然後一點點主動靠過來。
於是,一直閒得發慌的兩個戰寵也有活乾。
控製好節奏的話,一個小時,就可以多拿5000經驗,等於效率一下提高了四分之一,數據相當可觀。
又刷了兩個小時經驗,高微已經累到眼皮子打架,頻繁使用魔法技能,幾乎耗乾了他的精神,他是真堅持不住了。
吃完飯,高微讓小白負責防衛,自己躺車裡睡了兩個多小時。
醒來後,雖然說不上神采奕奕,但總算沒了先前那種疲倦感。
連續釋放魔法技能,終究不是長久之計,能堅持幾個小時,已經是高微的極限。
現在,又要換第二套打法了。
高微再一次調整了裝備。
修羅:攻擊022+2),道術02+2)。
道士頭盔:防禦14+2),魔防25+2),魔法03+3)。
魔法長袍男:防禦37+2),魔防34,魔法05+3)。
躲避手鏈:敏捷6+3),攻擊03+3)。
死神手套:攻擊14+2),魔法02+2)。
金手鐲:魔防24+1),攻擊04+3),道術03+3)。
骷髏戒指:攻擊05+2),道術01+1)。
生鐵戒指:防禦02,魔法03+2)。
如此一來,高微的屬性變為:
攻擊848,魔法216,道術29。
敏捷+6,準確+19基本劍術+9,精神力戰法+8,攻殺劍術+2)。
防禦416,魔法防禦918。
接近50點的高攻,19點的準確,配合不低的防禦和高敏捷。
單打獨鬥的話,已經是能和普通戰將級boss硬鋼的水平。
就算是精英喪屍,也招架不住高微三招兩式。
美中不足的地方,就是群戰不利,他缺乏群攻技能。
好在經過數小時鏖戰,超市一層的喪屍已經被高微處理了一小半。
現在,空出來的場地不小,可以讓高微跑位發揮。
他決定挑戰一下自我,看看自己的極限。
高微要試著打1000個!
當然,1vs1000,不是發瘋,他有自己的底氣。
今天的10次瞬息移動機會還在,縱然是陷入層層包圍,他也有逃命的機會。
沒彆的,就是玩兒!
這種置之死地而後生的拚命打法,顯然不適合帶著小白和骷髏寶寶參與。
這倆戰寵,還是守在超市入口,老實看他們的主人表演吧。
“殺!”
高微準備妥當,殺氣騰騰的主動衝了過去。
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第一步,是引怪。
真要同時一打一千,那是虎逼!
按高微的想法,最好每次隻引十來個喪屍,這才是他的舒適區。
但現場的情況,密密麻麻都是喪屍,根本就不允許他挑挑揀揀。
第一次引怪就不順利,竟然一口氣追過來三十多個。
這還是高微動用了隱身術的情況,如果他直愣愣的衝進喪屍堆裡引怪,怕不是直接就被當場包圍了。