25級,除了裝備佩戴的提升之外,又能學到幾個強力技能。
特彆是戰士的《刺殺劍術》,具有破盾屬性,是當年遊戲玩家對付法師的一門神技,打怪的時候也很好用。
不過,係統改進版的3級《攻殺劍術》,也能劍氣外放,連傷兩人,似乎和《刺殺劍術》功能有些重複。
高微一直懷疑,這個《刺殺劍術》也被係統賦予了隱藏屬性。
如今,終於可以學習驗證一番了。
點擊學習。
相關知識和經驗,一股腦的湧入高微腦子裡,並飛快的和他的記憶進行融合。
果然,係統出品,必屬精品。
這個【刺殺劍術】與原版區彆不小,更加強大和實用。
在原始版本中,【刺殺劍術】隻能攻擊身前兩格,而且後一格的敵人,才會被破開防禦,受到更多的傷害。
這就非常依賴戰士的跑位,你不會跑位打提前量,連敵人的衣角都摸不著。
真正能把這門劍術玩出花的,都是武士中的佼佼者,pk大高手。
而係統給的這個版本,沒有攻擊人數限製。
隻要敵人處於【刺殺劍術】的攻擊線路上,統統破防,全都會受到巨大傷害。
不過,這條攻擊路線的長短,取決於【刺殺劍術】的修煉等級。
0級【刺殺劍術】,攻擊長度僅僅2米。
1級,3米。
2級,4米。
3級,5米。
一道劍氣能刺穿5米內的所有敵人,還無視對方防禦,這是何等的逆天。
基本能當做群攻技能來看。
高微打開“刀刀刺殺”功能,然後對著空氣劈砍。
刷!
一道月牙形的白色劍氣直射而出,飛到2米開外,然後自動消散。
原來2米這麼短!
才剛開始就結束,我褲子都脫了,你就給我看這個?
0級【刺殺劍術】,看上去不怎給力啊!
而且,開了“刀刀刺殺”,圖具其形,可以迷惑敵人,但真實的傷害,還是和平砍一樣。
除了偶爾能用來欺騙敵人的視線,根本沒有卵用。
想要打出真正的【刺殺劍術】,還是得靠自己來操控。
高微旋即關掉了“刀刀刺殺”功能,在小區內找了幾個喪屍做試驗。
他通過跑動,和其中一個喪屍拉開距離,然後往空氣裡劈刀。
喪屍沒什麼腦子,從3米開外向著高微殺來。
等他進入2米範圍,【刺殺劍術】的觸發條件被激活了。
月牙形的白色劍氣直射而出,轟擊在喪屍胸口。
表麵看,喪屍隻是微微後仰,皮都沒破。
但高微能看見血條,這家夥吃了一記【刺殺劍術】,血量瞬間就下去一大半,這比雷電術的威力都不差多少了。
現實中,【刺殺劍術】出劍速度很快,也沒有前搖和冷卻,比施展魔法技能更方便。
一個雷電術消耗的時間,足夠高微出兩劍。
作為試驗對象的喪屍,被第一劍的劍氣刺中後,發生了後仰卡頓,還沒等他重新站直,第二道月牙形劍氣又至。
該名喪屍,根本沒能衝到高微身邊,就直接原地倒斃了。
之後,高微又試驗了同一條直線上的幾個喪屍,被【刺殺劍術】攻擊的情況。
這個版本的【刺殺劍術】,不存在什麼距離越遠傷害越大。
隻要被劍氣擊中,傷害是一視同仁的。