若非時不時能看看麵板,從飛速上漲的經驗、金幣裡獲取一點安慰,這種高強度的枯燥工作,他如今實在難以堅持。
畢竟,高微也不是當初謹小慎微,殺幾個喪屍都能興奮半天的小卡拉米了。
隻有偶爾遇到戰將級小boss,爆出幾樣好裝備,才能稍微增加一點幸福感。
閾值,就是這麼一步步被推高的。
戰鬥到天黑,高微又升1級。
不容易啊,終於闖過30級大關了!
基礎屬性方麵,迎來了一波小漲。
攻擊漲了11,穿上運9套更強了一分。
由於升級速度太快,他連29級的技能,都沒能全數練滿。
而今又有新技能要學習,真是幸福的煩惱。
30級可以學習法師新技能【地獄雷光】,戰士新技能【野蠻衝撞】。
恰好,這兩本技能書,高微倉庫裡都有現貨。
此外,道士技能【心靈啟示】和【困魔咒】也都可以修煉2級了。
點擊學習【地獄雷光】和【野蠻衝撞】,然後用身邊的怪物進行測試。
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哧啦!
環形閃電形分作一道道電弧,覆蓋了極大的一片區域。
圍繞在高微身旁的兩三圈怪物,同時一個後仰。
艸!這攻擊範圍,也是沒誰了!
高微飛快的掃視了一下這些小怪的血條,隻打掉三分之一不到.
看樣子,0級【地獄雷光】威力不足啊!
即使有60多點的高魔法加持,也要四下才能乾掉一波小怪。
哧啦!
哧啦!
哧啦!
高微控製住節奏,又連續釋放了三次【地獄雷光】,十幾個喪屍,齊刷刷的倒在地上,屍體恰好圍成一個圓圈。
一個喪屍80點,15個喪屍,就是1240點經驗。
據說,【地獄雷光】效率拉滿,最多可以同時打擊20個怪物,那就是1600點。
幾秒鐘入賬一兩千點,其實真心不少了。
前期用【火牆】,後期用【地獄雷光】,殺怪效率驚人。
就算穿上高攻運9套,在刷經驗方麵,終究也不如魔法群攻技能高效、省力。
吃透了【地獄雷光】的各項指標,高微轉而研究起武士高級技能【野蠻衝撞】。
《野蠻衝撞》是等級壓製性技能,隻要是等級高於目標,就能推動目標前進,有很強的實戰效果。
這門技能有個逆天屬性,隻要成功發動,技能冷卻之前,就是無敵模式。
什麼是無敵模式?
就是任何敵人的進攻,都能完全免疫!
妖王出手,都打不動。
古早版本中,【野蠻衝撞】和【抗拒火環】一樣,敵人不扣血。
但係統出品的【野蠻衝撞】,會強行減扣敵人血條,每撞擊一次,扣對方三十分之一。
這就厲害了!
麵對某些不好打的怪物,用這招強行扣血,能把敵人活活撞死!
而且,係統還改進了推人的數量。
從原版的最多2個,變成了0級1個,1級2個,2級4個,3級8個。
想想看,等高微練到3級【野蠻衝撞】,一口氣推著8個敵人,像開火車一樣的倒退,然後一個3級【刺殺劍術】砍過去。
劍氣縱橫,一劍八雕,將一連串的敵人穿成糖葫蘆,是何等牛逼的景象!
不愧是戰士的高級技能,確實牛逼!
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