通過湧入腦海的知識和經驗,高微很快掌握了《烈火劍法》的諸多秘密。
首先,冷卻時間,由原版的8秒,縮短為了6秒。
也就是說,每6秒,戰士號就能揮出一記真正意義上的“暴擊。”
不過,早期版本中的卡“雙烈火”bug,被修複了。
高微本人學習的這個版本,【烈火劍法】無需人為操作,全自動激發。
理論上,全速攻擊,每分鐘就能砍出10次暴擊,這概率是真不低了。
【烈火劍法】的傷害係數,也有改變。
遊戲版本的初始設定,傷害係數為:
v01.251.50。
v11.102.25。
v21.303.35。
v32.055.05。
這些傷害係數,都是浮動變化的。
但高微修煉的版本,直接把暴擊傷害給固定成了倍數。
0級【烈火劍法】,傷害1.5;
1級【烈火劍法】,傷害2.5;
2級【烈火劍法】,傷害3.5;
3級【烈火劍法】,傷害6。
通過比較,可以發現,雖然修複了“雙烈火”bug。
但係統作出的優化,顯然放大了戰士職業的優勢。
每一級【烈火劍法】的傷害倍數,都是取傷害係數上限,而且還略有提升。
3級【烈火劍法】,更是一口氣把傷害放大到6倍!
這是什麼概念?!
高微的戰士號,裝備了運九套,每一刀都能發揮攻擊上限,基礎攻擊,就是90點。
放到6倍,每一刀烈火,就是540點攻擊!
什麼怪物才能扛得住?!
就算是紅毛鼠王這種相對厲害的妖王,幾刀下去,也要跪下唱征服!
戰士職業,一直被法師壓了一頭,隱忍了30多級。
如今,總算是苦儘甘來,要揚眉吐氣了!
當然,高微現在的等級,隻能修煉到2級【烈火劍法】。
但這也不得了,3.5倍的攻擊,也超過300點了。
一刀秒殺戰將級,放到以前,他根本不敢想!
高微心癢難耐,周圍又找不到合適的試刀對象。
他索性不做人了,把一臉懵逼的神獸拉到身前。
先是給它來了一記【寒冰掌】,duang的一下,把神獸打得倒退了一大步,看了看所謂的“擊退”效果。
然後衝上去,毫不留情的給了一刀。
“您的武器因精神火球而炙熱!”
對了,他的長刀還沒找回來,所以用的是手刀。
手刀也是刀,沒毛病!
“轟!”
一團金黃色的璀璨火光落在神獸肚皮上,打得它一個後仰。
神獸那深不見底的血條,一下少了十分之一左右。
“1.5倍的傷害就是遜啊!
【寒冰掌】加【烈火劍法】,總共才乾掉神獸十分之一血。
真是期望越大,失望越大。”
高微也知道,自己的抱怨沒啥道理。
0級技能,不能要求更多了。
想要變強,那就繼續修煉。
高級技能,都是等級越高,威力越強的。
技能書看完,接著研究新裝備。
最能吸引高微眼球的,是一枚長著尖刺的戒指。