高微依稀記得,血飲以前有個老名字,好像、似乎就叫【嗜血】。
說不定,這個版本,還是係統正本清源的操作。
至於魔法攻擊速度,顧名思義,就是減少魔法前搖和冷卻時間,讓玩家單位時間釋放的魔法技能次數變多的意思。
物理攻擊,有加“攻速”一說,比如佩戴狂風係列首飾。
那麼,提升魔法攻擊速度,似乎也是順理成章。
該說不說,血飲的原始屬性準確+5,本來就很雞肋。
法師加那麼多準確,有毛用?
如今這把【嗜血】,因為加了魔法攻速,價值那還不得打著滾的往上翻啊?
這件兵器,如果是孤品,放到當年的遊戲裡,估計都能在一線城市裡換套房子了!
高微比較了一下這把【嗜血】,和法師號此時佩戴的武器。
不說造型和逼格,一個天一個地。
單就屬性來說。
都是魔8,但魔杖的下限低一點,還缺了最關鍵的5點攻速。
至於魔杖的7點幸運?
這不是湊不成運九套嗎?
先放到倉庫收藏,等什麼時候打到運2加魔法的項鏈再說。
高微當即就把【嗜血】換上,試了試手感。
【冰咆哮】一個接一個,很快就把魔法消耗一空。
“太流暢了!毫無卡頓感!
放在遊戲環境裡,這種法師號,要是和彆人pk,能打得對方還不了手。
以前釋放十次【冰咆哮】的時間,現在能放十二到十四次。
這和魔法提升了20——40,又有多大區彆呢?”
旋即,高微發現,這麼算賬是錯的。
其實還大大低估了【嗜血】對法師的提升程度。
還得把連續攻擊,導致的對方後仰、卡頓算進去。
如此一來,【嗜血】對實力的提高,妥妥的達到50了!
而且,這種提升不是一次性的,隨著高微不斷更換首飾部件,魔法值提高。
【嗜血】對整體實力的增益是等比例放大的。
簡言之,高微每提升10點魔法上限,就相當於獲得了1215點的提升效果。
一件武器,都能頂一套套裝了!
第一頁除了這把“祖瑪級”武器,還有兩樣普通的戰、道散件祖瑪裝備。
主屬性,一般就加1到2點,暫時沒有替換價值,都當成材料,放入倉庫。
第二頁一翻開,又給了高微一波驚喜。
一個無比帥氣的頭盔映入眼簾。
【黑鐵頭盔需要攻擊46,重量20,持久1010,防禦46+1),魔防24+1),攻擊03+3)。】
這屬性簡直蓋了帽了!
攻擊一口氣加了三點,光這一項,就能值回票價。
隻要以後能多打到一些黑鐵頭,再鍛造升級個幾點,豈不是易如反掌麼?
恐怖蟲王,真不愧是接近妖皇的大boss,這裝備爆起來,也如此的大氣。
再往後翻翻,說不定還有意外之財等著。
高微當即就用黑鐵頭,替換了攻3祈禱頭。
說起來,高微也死過兩次,可這頭盔一直還在。
應該是【魔血複活戒指】在發揮作用。
如今有了黑鐵頭盔,祈禱頭盔也可以徹底退役了。
第三頁,出現了大量的【祝福油】。
高微以前殺怪,重來沒見過這麼狂爆【祝福油】的。
難道,蟲王的真是身份,是個【祝福油】批發商?