一眼過去,久哲感覺有些奇怪。
林瑜沒動靜?
林瑜當然有動靜,他的內心波動已經有些快要滔天了。
但他絕對不能流露一絲一毫的情緒讓久哲知道盤古就是他藏起來的答案。
又重新摸爬滾打這麼多年了,他多少也會戴上一些麵具遮掩情緒的破綻。
“把英雄欄繼續放到射手區塊,我需要好好想一想。”
久哲,你真的,不是一個好相與的對手。
但凡不是久哲,誰會在這個時候把盤古鎖到ban位上去?
鏡的飛行換位需要造成傷害刷新。
造成傷害的手段具有技能與普攻。
技能刷新需要兩秒一次的被動。
所以其他時間需要普攻彌補缺口。
不像瀾被盤古蓋大之後直接轉不了,鏡能飛,但是被繳械節奏需要控的很慢,從難以捕捉降低位格到可以捕捉的程度。
在職業選手這裡,慢和停基本上沒有太大區彆。
林瑜就是這樣打算的,用盤古把鏡打慢,隨後讓清清選個帶控的邊路,想辦法去接控製處理掉她。
結果,久哲看出來了。
而且他現在還不確定自己ban掉的射手到底是不是久哲心中所想。
但外麵能用的射手顯然沒幾個了。
時間依舊在流逝。
“這個不會選,他一定會抗壓為主。”
“這倆抗壓不了,隻剩……”
“對,外麵輔助剩了個盾山吧?”
“靠盾山連體解放一些壓力,那最合適的,狄仁傑久哲不會拿,他還要為後麵考慮……黃忠嗎?”
“總覺得哪裡不對。”
就在林瑜想要把黃忠擺上ban位時,他思維的餘波輕輕的觸碰到了腦海裡的那張bp紙,從而察覺到了一個他從未注意的選擇。
我靠!
他想起久酷的打法風格與久哲那心黑的性格。
立刻將自己的指令硬生生咬了回去,更換了一個思路。
“把後羿鎖了!”
盾山讓抗壓變得儘可能容易的同時,還能與一個長效控製打出節奏點。