以往,抓對抗路的收益與抓發育路的收益並不對等。
對抗路的經驗兵優勢撐死是四級龍團。
兩分鐘前真要抓對抗,為圖龍團一個戰士大招的優勢,另一方有很多種應對方式。
可發育路一旦被壓製死,射手無論發育環境還是輸出環境都會被限製的很嚴重。
所以從前的兩分鐘以後,抓對抗路更多是一種出其不意的做法。
而且,抓坦邊沒有抓射手那麼好抓。
加上輔助更名為遊走開始全圖找節奏。
發育路隱隱又向絕育路靠攏。
明明發育路剛出的時候還是挺熱門的。
於是——
“對抗路的傳送陣,讓兩分鐘之後打野的滲透有了充分的理由。”
畢竟那個傳送陣,打野也能用。
儘管是定點的。
限製發育路發育和利用抓對抗之後的傳送提速自己的發育。
這直接相當於給打野多開辟了一條路,自然極其利好能夠靠經濟優勢上壘的野核。
當然,不隻是打野。
中路,遊走,甚至對抗路自己。
硬生生在對抗路加了一個僅次於中路的節奏起始點,這個,對中路的影響確實不算小。
林瑜一邊跟菲菲聊ag的現狀,一邊看著久誠的試訓效果。
果然,這個版本對他來說有些削弱。
“我怎麼感覺,久誠沒有奪冠那時候強呢?”菲菲嘟囔。
“再因為年齡也不能幾個星期,就下滑這麼厲害吧?”
她也看了決賽,所以不太理解。
“這個,可能跟cf不一樣。”林瑜慢慢解釋。
“cf的要件就是角色,槍,地圖。”
“角色建模又不輕易動,有的角色他就是受擊麵積小。”
“槍更不可能動了。”4。”
“地圖……”林瑜也不了解。
但想必不會動太狠。
“cf的更新頂多是新地圖,貼圖皮。”
“他不跟你動太多數值。”
“但王者的更新,是真給你動局內數值和峽穀機製。”
“除了傳送陣,暴君不是還有了三個進化部位嗎?”
“從無到有,更新換代很快的。”
菲菲若有所思點點頭。
“所以,有的選手上不了場做替補,不一定是他技術手法和職業態度出問題。”
“就是因為,不適應版本,他想拿冠軍比適應版本的選手更困難。”