第454章感同身受
tip:比賽日可能會因為邊看比賽邊碼字導致出現邏輯問題。
時間比較緊張,沒辦法。
看到指出就好,多難改我都改。
詳寫一個bo7會很吃腦力,我想要保證質量。
另外:
?前章紅藍方的bp順序bug已修複。
?372章ban位與先選位定位重疊bug已修複。
再次承蒙各位抬愛。
久哲想的確實沒錯。
林瑜再有想法,也不太可能把所有想法都在全局bp中落實。
一定會有一些小局之間的衝突。
就算落實了,也會因為克製關係導致不可能都會有像這把一樣這麼出色的效果。
那你問,他有沒有想法?
他肯定也有。
不就是被玩信息差輸了一把嗎?
他打回來就是了。
......
作為紅方獲勝的林瑜則是在休息室考慮下一小局bp的思路。
兩支隊伍本身戰力相近的情況下,久哲基本是不可能放任比分去20的。
要不要看看久哲的牌?
他把嘴裡的水果咽下去,看向啊澤。
“啊澤,下把打馬核。”
“外邊強勢點很多,久哲大概率不會在bp上針對你去做文章。”
“okok。”
......
林瑜是對的。
打ag在bp上搞阿澤不限製發育路就相當於拆銀河戰艦猛攻甲板不動引擎。
尤其是第二把。
所以久哲在第二把就看見ag紅方出動馬超孫臏的時候,他也有點驚訝。
阿澤的馬核,按理說是後麵幾把才能掏出來的東西。
因為林瑜刻意的把瀾ban掉,留下了鏡。
但久哲想用,就放了出來。
而且對麵是個鐘意,那他自然要先拿了再說。
結果這樣一來,場麵上就成了hero一選鏡,ag超玩會緊接著拿孫臏馬超。
這樣的bp後果,直接導致的是ag第三手如果要選阿古朵時,hero沒辦法拆,因為那邊已經選好了打野。
己所不欲勿施於人。
久哲這下可感同身受了。
因為第三輪之後經過和賽訓組以及選手的討論,他也有反製阿澤馬核的思路。
所以他看見這一手完全高配馬核的時候,他的心理波動內容上不是自己bp出了問題。