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到這個程度,已經屬於隊魂級彆的對拚了。
乾將莫邪與公孫離。
久勝戰神與雲諾千山。
18年hero的老隊魂與19年自射手開團逐步登頂王朝的ag隊魂。
最關鍵的,還是阿離中開。
兩核見麵,分外眼紅。
久誠硬吃阿離二技能擊落飛行物的點射,然後四劍中三。
靠著兩邊輔助的拉扯勸架堪堪吃完中線。
“慢點打。”
似乎感受到久誠的情緒比較激進,子陽對著久誠喊話。
炮台和遊射對拚可不是什麼好選擇。
“好。”
久誠也知道自己可能是再度在hero使用乾將,有些興致高昂。
冷靜下來確定了自己的思路。
中路過線乾擾鐘意解放星痕。
至於一諾那邊——
發育成形之前,王不見王。
......
愛思沒有什麼守野區能力。
鐘意吃了乾將的技能,但空明斬加懲戒捏的夠死,所以狀態欠佳但buff照單全收。
而啊澤那邊就比較笨重了。
久誠一旦轉線吃錢,廉頗一定會被紮兩下。
儘管有盾但是血線消耗是實打實的。
他這時候戰意消耗可不會轉生命值。
於是當無畏刷上來的時候,啊澤隻有半血。
子陽也沒有在下半區。
“要壓我四級線了。”
“退,準備拚龍團。”
啊澤沒有猶豫。
因為發育路是同樣一番光景。
後羿被下半圖夾的無法吃錢。
更要命的,是愛思帶的乾擾。
他選擇召喚師技能的思路更簡單——
【不允許炮台英雄的防禦塔下麵是安全區。】
這個比起一百二十秒一個的治療應該更好用。
尤其是遊射遊龍到防禦塔內的時候。
不過這時候對換節奏壓後羿的塔,將將好。
所幸四分鐘有野區保護,也就互相虧一路兵線。