“你有空的時候,對比一下上官婉兒的基礎傷害和法術加成。”
笑影也算是上官婉兒絕活。
林瑜常規賽時被ban火舞給他拿婉兒的時候不算少。
很早之前,他們就已經單獨討論過關於上官婉兒的出裝問題。
畢竟林瑜知道,上官婉兒的技能非常穩定,基本沒有怎麼做過修改。
最大的一次改動,也就是將大招起飛的機製改為3段起飛,降低上手難度。
而數值不變的情況下,在這之後某一個版本,狂暴半肉婉兒橫空出世。
按林瑜的理解來看,就是把法刺婉兒向著戰鬥法師的方向去轉變。
能這麼轉的前提有兩點:
其一,上官婉兒的連招傷害溢出非常嚴重。
其二,上官婉兒全法的坦度難以起飛。
“你看看這些切入的時候,是不是大招放了兩三發的時候c位就死了?”
“還有,一旦吃控,死的就極其自然。”
高難度,低容錯,也就隻有法刺這個名頭能讓她成為不知火舞的下位替代。
於是那天,委婉的,林瑜向笑影介紹了這套出裝。
不過林瑜也沒有強求笑影去更改自己的思路,因為這不是吃分點。
這是個不穩定的變數。
畢竟這個時候破繭之衣還沒有著落,也不清楚這個版本究竟對肉婉兒的環境如何。
但思路大方向沒問題,就一定有它合理的地方。
笑影私底下用過,手感很異樣。
總的來說,就是他不需要靠拐筆,回退,閃現等一係列亂七八糟的技巧起飛。
就算吃點傷害依舊能活著打出最終效果。
但起飛之後的傷害屬實讓他有些不習慣。
似乎更多的傷害量是依靠起飛之前貼近靠爆炸和強普補足?
由於反習慣,笑影和林瑜交流後,就暫時擱置了。
畢竟能用到上官婉兒的時候不多。
但現在決賽用到了,且笑影前期經濟被摧毀的很嚴重。
“試一試吧。”
笑影至少要保證自己飛起來。
半肉並不代表沒有法強,隻是多了一些抗性。
......
久誠找角度消耗笑影的時候,看見命中笑影後血條越大越多,腦子裡冒了個問號。
我的劍給他回了血?
他打開麵板,看著進化水晶,感覺莫名其妙的。
“婉兒出裝不對。”
進化水晶的合成路線,最終隻會導向一個裝備。
時之預言——法強轉雙抗。
“來一起吃線。”
既然已經決定靠基礎傷害起飛硬打後排,笑影索性把中線讓了出來。
但子陽張飛能量滿後,是會選擇入侵開團的。
發育時間很緊湊。
當下一個藍buff刷新的時候,hero壓了過去。