“軒染,過來。”
次日晚上,軒染訓練休息時,林瑜在月光那裡把他搖了一下。
“讓啊澤先跟著他們多練幾把吧。”
月光知道林瑜叫軒染過去一定有事,點了頭。
以往有人組隊的時候輪空的會在下麵觀摩或者自己進遊戲研究。
但肯定都不如聽一聽林瑜的點子。
“光啊,林教把我喊過去一般要乾什麼?”
軒染好奇問了一句。
“八成是他又想起來是什麼黑科技了。”.....”
“我有個想法,你來幫我試試。”
“我覺得你試比讓啊澤過來試的效果要好。”
這純黑科技還是偏向於戰邊的。
“什麼?”
“很簡單,對抗路貂蟬。”
“啊?”
軒染有聽說過這個說法,但是這時候還是太小眾了。
昨天晚上,在注意到對抗路坦邊當道的情況下,林瑜的思緒終究還是找到了一個突破點。
貂蟬作為打半肉戰士或者全肉坦克的針對位是一個極其逆天的存在。
但貂蟬在賽場上打中是很困難的。
這樣是絕對適應不了中軸所帶節奏,西施火舞能到處亂竄給節奏,貂蟬跑圖速度快跟薑子牙半斤八兩,還沒有薑子牙的功能性,簡直是被中路拋棄的存在。
所以她很久沒有出過場,對其他隊伍似乎選貂蟬打前排就是放棄了中軸。
而且這時候她走對抗路的玩法也沒有大行其道。
至於機製.....
除了二技能索敵減冷卻被修改過一次外,基本沒什麼大的改動,一直在變數值倒是真的。
那二技能無敵幀加上被動打真傷同時回血的兩個機製不改,她打前排就永遠是t0。
“你要是願意試試的話,就試試,不願意試的話,就算了。”
林瑜也很嚴謹,先讓軒染和自己單練,開峽穀去對抗路用坦邊試。
自己用坦邊,軒染用貂蟬。
“會用嗎?”
“還行。”軒染倒是沒有說自己一點不會。
進青訓之前畢竟都是遊戲玩家,肯定不會隻涉獵一個位置。
刷過貂蟬高光視頻就能知道她的基本原理。
“慢慢來,幾天時間夠了。實在不行半決就不用,再練一個星期去總決賽用。”
此話一出,軒染感覺壓力小多了。