“順風打風暴龍的公式。”
林瑜見狀,問月光有沒有讓ag研究。
“打的很少。”月光搖搖頭。“畢竟我們打的時候看不見風暴龍王。”
“......行。”說的還挺對。
ag場均勝利時長離風暴龍王很遠,所以這地方到底還是沒能被照顧到。
不過也還好,研究這方麵也就是逆風的時候對麵不露破綻追分用,不一定每次都能成。
破高的龍團公式很簡單。
就是優勢方利用兵線壓力和信息差不斷拉扯劣勢方五人的兵力分布。
單帶的一方真的在單帶嗎?
打龍的一方是真打嗎?
由於兵線逆風,所以先占住視野的一定是優勢方。
優勢方先探到的動向反哺給單帶一方從而決定反包支援龍團還是單刀直入做貓雷。
而龍團聚集的分隊也要在第一時間做出rush龍,反衝打人,還是奔狼支援單帶邊的決策。
ag顯然沒時間玩心眼。
因為在他們眼裡,ttg已經隱匿了足夠長的時間,風暴龍一旦被拿下那距離第一分丟掉就是時間問題了。
不衝慢性死亡,衝了可能死的更快,但絕望中仍有一線生機。
隻是一個奔狼猛猛衝到龍團前麵的時候,看見風暴龍還剩一半以上的血,愛思的cpu燒了。
“就是說啊,打龍團無論如何也是沒信息的一方更急。”
林瑜拍了拍月光重新提醒了一下。
“光,記得下一把按死不然。”
“我知道。讓我想想。”月光一邊思考著怎麼做針對一邊絮叨。
“張飛被用過了,所以用多懲很難。”
“下把執藍,鏡瀾讓ttg自己選擇ban。”
“ttg全放出來這邊肯定要先搶鏡的,不然拿瀾的話,拿鐘無豔?還是張良?”
“都ban掉的話,那就得掏老虎,然後用司布虎?”
“中輔一定要為前期進野區服務......”
聽著月光還不錯的思路,林瑜目視ag第一局的水晶不堪重負炸掉。
那沒事,下把還有一座水晶。
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