“這些基本控製效果也都有各自的特性。”
在講控製鏈的時候,林瑜也融會貫通過。
暈眩擊退擊飛是三大基本硬控。
暈眩無話可說,普通的打斷效果,不會疊加。
而擊飛與暈眩不同的,是可以疊加的。
暈眩半秒和暈眩一秒同時命中,最終隻會生效一秒。
而擊飛同時命中,表現出來的效果就是會飛得更高,也就意味著時長的延長。
飛的夠高的話似乎還能觸發一些.....彩蛋?
畢竟王者榮耀是個3d遊戲。
擊退則是分為軟擊退與硬擊退。
項羽的衝鋒與木蘭的重二會起到控製效果。
但達摩的擊退在上牆之前,有一節無控時間段。和後麵出的英雄無控製效果)的擊退如出一轍。
而像石化,繳械,沉默,冰冷等等則是一些英雄的獨特效果,為了拓展玩法的豐富性而存在。
分彆是隨機控製,無法普攻,打斷並禁用施法以及攻速移速雙減。
【定身】則是一種控製。
這種控製,目前隻有三個英雄具備。
百裡玄策鉤中的一瞬間;鏡的開大中心點;嫦娥的一技能。
當然豬八戒的強普也有一種這個意味。
【定身】期間,可以施法,可以普攻,唯獨不能位移。
可是能位移的技能真不算少。
因此閃現聽響,原地蹦躂,在他們這種情況下屢見不鮮。
小胖的手慢了。
大招開起來無法選中之前,從伽羅身前穿出的嫦娥的光球命中打出了一個定身。
不打斷技能釋放的情況下,小胖的大招中心點,就是嫦娥技能的命中點。
刺痛看著軒染向自己而來,下意識的後退拉遠不讓孫策衝向中心。
而軒染目不斜視的蓄力。
船要先開,找一個角度。
笑影先掉點的情況下,用沒提速的船打一個有閃的後羿,依舊不穩。
幾分鐘前的失誤立刻修改。
這也是一種悟性。
正麵,一諾反而有了喘息之機。
儘管小胖能通過鏡陣之間的換位接近一諾,但缺了大招剛好命中時的爆發,伽羅雖有戰損卻依然且戰且退。
另一邊,愛思活了。
“需要幫忙嗎?”
一道鏈子掛過去,qg沒人碰的見半血的伽羅。
將伽羅接到後,愛思前壓準備留人。
“砰!”
燈下黑。
在魯班大師離開的一瞬間,躲過孫策船的刺痛直接一個閃現。