月光的想法沒有一點問題。
對於那種能以離譜的姿態撕裂陣型的高機動戰坦或者戰刺,上壓製是最穩妥的辦法。
將張良掛給輔助去解放中路去選新的英雄也確實是優秀的選擇。
但空出來的地方要選什麼,月光顯然沒仔細考慮過。
那既然沒考慮過,那就暫且不放了。
這次,要學聰明點。
半成品的科研成果能打,但是隻能打一半。
完全看對麵的拆夥速度和張良剩餘的控製時間,以及控製時長內能不能把瀾按死。
而隨瀾附贈的,是九尾的一個薑子牙。
很苟且。
林瑜的嬴政找不到角度打他,再者說自己也沒什麼控製。
但職業選手都是人精,對著瀾選張良怎麼可能不知道是什麼想法?
接團的時候愛思剛按住不然沒一半的時間,九尾的擊退就到了。
“哎我x!”愛思嘶了一聲。
然後,惡鯊出沒。
a組b組的隊伍不一定有這種打斷關鍵技能的協同速度,但目前的廣州ttg還是有的。
......
sk看的門清,或者說自以為看的門清。
“這ag應該是想辦法用張良吧?”
“放瀾給人情分然後遊走張良科研。”
“張良應該打玩不了鏡瀾的。這吃控斷壓製太明顯了。”
第一輪交戰的時候,林瑜玩張良的時候,就被子陽的蘭陵王折騰的夠嗆。
這次想轉輔試試,但是斷控的問題沒有得到解決,還是不太行。
“想法挺好,可惜了。”
照著estar比ttg更凶的配合度來看,張良一樣得是這種結局,甚至會被創的更爛。
sk當然不知道林瑜埋了一個成品公式。
也是,月光都不知道他上哪知道去?
這局局內,全程九尾保駕護航之下,不然經濟刷的高了一點,壓製防禦塔的抱團邏輯也暢通無阻——
林瑜吃了幾波兵線還沒來得及出裝備....嗯。
騙你的,這局勢出了作用也沒那麼大。
將峽穀地圖的左下角和右上角進行拉伸的話,近似可以看成一個橄欖球。