每一次入侵,花海躲得很好,坐享其成。
子陽鬼穀子的奉獻位做的淋漓儘致。
鬼穀子輔助從上到下最值錢的就是那一個閃現聚怪和踩視野。
除此之外他怎麼寄都沒關係,隻要他寄的時候能發動亡語補走一個對麵的就好。
而一諾在後點收過路費也收取了一部分。
經濟的一號位花海,二號位一諾。
這不是一個好消息,花海一號位就代表今嶼這一把經濟被壓製的很慘。
唯一的好消息是遊戲想著中期過渡的時候,ag死守的效果也有。
放外塔的打法讓啊澤雖然沒了對抗路的一塔,卻總先於坦然落位野區,給了他們諸多的限製。
一個殘血能回血的坦克在那裡一架,buff不一定能收下,打人還必定要脫層皮。
“怎麼感覺,ag防守的要超出預期呢?”
“是,estar的進攻效果好像卡死在了一個能接受和不能接受的臨界點一樣,有點難受。”
確實難受。
不過,坦然和啊澤無事發生。
重點都在野區的時候,對抗路互清兵線的經濟也讓坦然有了一些猛攻的資本。
中期已至。
裴擒虎的固定數值的影響力慢慢變弱,隨之而來的,是坦然和啊澤的入團。
而這,剛好將與一諾易崢的發育路相遇。
準備動手了。
啊澤兼顧正麵和盯坦然的職責。
清融打第一波消耗,愛思扛第一波傷害。
花海沉寂片刻,他想到了一個辦法。
“坦然你能繞嗎?”
“能繞的能繞的。”
坦然和啊澤在博弈,但是他覺得應該沒問題。
“我可以逼一個閃,剩下的交給你。”
愛思噴大,千世和易崢後撤,清融第一波輸出打完要等冷卻。
兩邊架的很死。
今嶼起飛給壓力。
一諾在頂上清融輸出真空期的同時,花海從野區的某一片草叢跳了出來。
上了牆。
靜止。
看到一諾朝著自己的反方向閃現過後,花海嘴角揚起計謀得逞的笑。
隨後再度隱去。
如果坦然能解決一諾的話,他的目標....是清融。
他也猜對了。
哪有什麼腳本閃。
都是提前見到的視野和一些預判。
職業選手反應速度的上限就那麼快。
花海猜一諾看到自己作勢要撲的時候一定會做一個閃避的行為。
所以他故意漏了視野而不前撲。
隻要不撲,一諾的預判就不會中。
不過看著一諾的閃現速度,他也是有點後怕。
自己要是真莽著撲了過去,就得跟一諾在後點對a了。
那樣並不在他的設想之內。
......
“這個騙啊!”