推塔遊戲,老生常談的話題了。
拿下一個擊敗,隻是一個能讓局麵占據優勢的方法之一。
而開局之後的每個時候,每個隊伍能用的行動牌都有限。
滔搏用四個大加兩個閃換掉ag中單的一個人頭,再被後麵來的露娜打成全殘。
隨後兩條邊線虧兵+射手被卡線+暴君剛好刷新。
debuff拉的不能再滿了。
林瑜甚至不知道是不是因為打ag讓他們壓力太大才會做出這種決策。
最終讓ag毫無顧忌的收掉小龍之後,經濟反超兩千。
而且還沒完。
今嶼的露娜此時已經有了一戰之力,而召喚師技能剛好又冷卻居多。
中路ag三人強勢過線之後,各自分邊。
大部隊趕赴射手路幫助一諾再向前推進,而今嶼則是利用自己的追擊能力將對抗路單帶的人抓掉。
與此同時,小鵬射手也被ag空出來的閃現創死——
一諾定準的大招這次他沒有用二技能瞬間免控躲掉。
於是優勢經濟之後立刻又是一波雙線開花。
而雙線開花之後十分鐘剛好又到了。
“已經昏了。”
九分鐘一個人去單帶導致線上兵力配置出問題,實際上是七分鐘不合時宜的交技能抓人有關。
這個中聯係,滔搏能看出來後麵就還有轉機,不然....這麼打一晚上會一直被ag的運營點控節奏控到死。
這也是墊在s組但是a組說的過去隊伍的通病。
什麼,這把?
這把說什麼都沒用了。
雙線掉點甚至給了ag開雙龍的勇氣。
2k經濟差到五千經濟差再到六千經濟差,再好的拚肌肉陣容都沒用了。
在最後上高地的那一刻,ag開始了從前排打向後排的模式。
牛魔吃黃牌加的抗性被削弱的很嚴重,所以直接變成脆牛牛。
清融捏死了自己的閃,隨後直接向前猛攻。