“沒有辦法啊!”
運營思路本身就大於ttg的ag,中軸能找到很多很多的機會。
ttg隻能稍作拉扯,在金箍用完尚未冷卻完畢的時候嘗試前衝。
但ag並不會給你拉扯的機會。
金箍後麵必接一個白起的暴扣。
暴扣完必接一個鉤子。
幾個c打的極其難受,一波團戰下來起鋪墊作用最大的反而是阿古朵。
而且清融仿佛知道自己的使命一般,粘死清清了。
不管換不換線,今嶼隻要幫清融先過了線,清清一定能在半分鐘以內得到他的光顧。
用閃現強起了兩波節奏以後,ag開始入侵野區,馬超也是刷子,他的發育空間被進一步壓縮。
不然來回偷了半天野也沒有將被動刷滿。
十分鐘龍團,ag為ttg出了一道選擇題。
“一人帶線,少人接龍團。”
“還是放線過去,帶著一波推進的大風險強行對壘龍團?”
隻有前十分鐘不陷入逆風的情況下才能占據主導地位。
顯然ag的強起節奏並不會給到什麼機會。
在經濟領先到一定程度以後,ag還多給ttg加了一層慣性思維——
白起一定會跳金蟬圈住的人。
團戰未必。
一方麵嘲前排在十人團戰裡起不到多大效果。
另一方麵——啊澤又不是不會大閃的手殘,坦邊的熟練度能夠讓他做出一個正確的選擇。
這一版本的白起,額外生命值延長了大招控製時間。
當大招控製時間能夠覆蓋二技能前搖的時候,大閃接二回拉抗傷就是一套標準的流程。
在這套流程中,清融的金箍鎖了前排,啊澤卻一個大閃將後排嘲了一個盆滿缽滿。
若不是釺城為狄仁傑,真的要一虎殺兩羊。
好消息是ag沒有什麼開團手段了。
壞消息是釺城就算不ob,手都點冒煙了也做不到將ag五個人打完。