神魯肅最強大的機製就是可以在武將選定,遊戲開始前,把除了主公之外的所有人座位重新安排一遍。
這個看似沒有什麼太大作用的技能,在實際發揮中的威力超乎想象。
而且是武將越陰間,這個技能就越厲害。
八人局中,你把敵人的強勢武將扔到後置位,把己方的強力方將放在前置位,那可能敵方的強勢武將還沒到回合就被秒了。
比如之前的四對四,如果那個時候林安掏出神魯肅,就完全可以把對麵四個人全部扔到五六七八號位置,那對麵就基本上不用玩了。
不過神魯肅也是被若為機製給坑害的武將。
林安打開神魯肅的技能介紹。
榻謨:身份場)遊戲開始時,玩家可以重新分配除主公外每名角色的座次。
定州:出牌階段限一次,玩家交給一名角色x張牌x為其場上牌的張數),然後玩家獲得其場上的所有牌。
智盟:身份場)玩家的回合結束後,玩家可以選擇一名其他角色,玩家與其隨機平均分配雙方手牌若為奇數則玩家分配較多張數)。
看了一下,神魯肅的技能與林安記憶中的一樣。
而且也分了身份場和鬥地主團戰場,削弱的幅度也都一樣。
最明顯的就是鬥地主,隻能把地主放在二號位,不能放到三號位。
“或許,神魯肅的傳說伴行任務完成,成為唯一神將之後,就可以把地主扔到三號位去了,甚至把主公扔八號位去。”
林安輕笑著自語道。
現在的這個神魯肅,也夠用了。
而且與真正的三國殺遊戲不同,殺界的很多比賽對局為了公平性,都是選用的四對四模式。
身份局帶內奸的玩法在殺界並沒有那麼受歡迎。
主要還是內奸這個身份本來就很難贏,再加上擺爛的太多,導致很多人不喜歡玩這個模式。
相反,四對四玩的人就很多。
尤其是可以組隊一起玩的情況下,彼此之間的配合,武將的選擇和搭配就很看各自的操作和對於遊戲的理解了。
“目前就剩下神太史慈和神孫策沒有了,我已經快湊齊所有的手殺神將了。”
“不知道今天能不能完成這個壯舉?”
林安看著剩餘不多的元寶,以及殺界的尿性,感覺可能性很低。
“對了,魯肅在手殺裡麵是沒有界限突破的,在其他服倒是有。”
“不知道界限突破會有怎樣的提升。”
林安想到這裡,立刻開始行動。
直接去查看了國家寶庫,發現裡麵有三張界限突破卡,他毫不猶豫的都拿了過來。
之前麵對國家寶庫的東西,林安拿之前還要思慮一下,打個報告,做做樣子什麼的。
現在直接順手牽羊了,連報告都不打了。
反正他們查查記錄,也知道界限突破卡是誰拿走的。
“先升級個界魯肅試試。”
林安微笑道。
與其他武將不同,有了神武將之後,林安基本上就很少使用他們對應的界武將了。
比如神荀彧到手,林安基本上沒考慮升級界荀彧,界郭嘉,界甘寧之類的。
因為這些界限突破對比神武將都太弱了。
但魯肅這裡稍微有些不一樣。